《口袋战争》:玩长线的策略攻防

发表于 2013-09-04 10:27

COC(部落战争)大家应该不陌生了,从刚开始结合塔防、策略、模拟经营等几大要素开始,至最近添加中文,登陆安卓,一路高歌,俘虏全球各地不少玩家。这回不是说COC有多好,而是想借COC给大家介绍一款具有同样要素的新作——《口袋战争》。

口袋战争

《口袋战争》采用2D卡通风,初步印象不错,小人走来走起,机械建筑有条不紊地运作,一幅积极向上的感觉。模拟经营游戏自然少不了建造建筑和生产士兵这些,游戏在这点上是比较简单直接的,触屏拖动然后生产,整个流程都简单直接,一气呵成。

口袋战争

游戏的策略玩法一定程度参照了COC,从游戏大地图随机搜索出实力相当的玩家,然后触屏放出士兵,按士兵对应的特长,优先摧毁的目标也有所不同,有的专注抢资源,有的则是天生的肉盾角色,负责保护脆弱的士兵。单人部分则是攻关卡和防守Ai。值得一提的是防守Ai的模式,玩家的士兵不直接参与,想赢只能靠布局和炮塔,一定程度模拟了玩家防守。

口袋战争

有攻自然有防,游戏另一玩点就是预防别的玩家来进攻。地图有限,防御建筑有限,唯独玩家想象力无限,怎么用不同建筑组合出强悍的防守阵型,这就相当考验玩家了。到游戏中后期,玩家还可以建立工会,或者加入其他玩家的工会,获得其他玩家的力量,协助防守。

口袋战争

《口袋战争》除了讲究攻防策略性,其实还玩长期的模拟经营,建造更好的建筑,升级更强大的士兵,让地图上的小村庄饱满起来。所以除了上面说的,游戏还有相当多要素需要时间来挖掘和体验。说白了,就是玩长线!喜欢这种风格、这种玩法的玩家不妨试试。

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