Terraria《泰拉瑞亚》评测:横版Minecraft

发表于 2013-08-30 19:57

2011年登陆PC的人气像素游戏Terraria《泰拉瑞亚》昨天移植到iOS平台,被玩家戏称为横版Minecraft,但Minecraft可是粉丝遍布全球的顶级“沙盒游戏”,《泰拉瑞亚》在移动端上又有怎么的表现呢?

《泰拉瑞亚》的乐趣,自然是极高的自由度,能用鼠标在PC上自由“绘制”。比起PC版,《泰拉瑞亚》改变操控方式无可避免,PC上大范围多方向的操作在移动端彻底简化了。在触屏上,左边屏幕控制方向,右边屏幕使用物品,点击屏幕中央是精确决定使用物品的位置。这样的操控无疑是仅有的选择,或是唯一的选择,但非常现实,这相当考究触屏的敏感度,在屏幕不大的iPhone和iPod上,谈不上好,但也不能说差。

《泰拉瑞亚》最核心的乐趣,自然是采集和合成。在《泰拉瑞亚》的世界中,你所看到的东西几乎都能被打碎,碎片会掉落出来作为一种素材。只要素材和条件足够,随时随地都能进行合成。并且不要以为这是中世纪的奇幻故事,随着游戏进展,激光剑、电路、炸弹这些高科技也能使用。至于说怎么合成,这就是游戏的核心乐趣了,不断发现并创造新事物的,大家自己去发掘吧!

除了采集和合成,游戏的另一特色自然是极高的可塑性,没有任何主线支线,完全是自由发展的世界。向左走是冰天雪地,向右走是茫茫沙漠,向下是昏暗地狱,向上的缥缈空岛,整个世界都能破坏和打造,要去地狱就得把地面凿穿,要去空岛就搭起通天高塔……游戏世界还分为白天和黑夜,到底该如何进行游戏由玩家自己决定,自己捏造。

像素游戏自带超高耐玩度,这似乎成了该类型的一种惯例,变得常态法,所以像《泰拉瑞亚》这样不仅耐玩,自由度、可塑性也都非常高的像素游戏,不常见,体验自然也不会太差。充斥着破坏与创造的游戏方式,无穷无尽的探索,《泰拉瑞亚》呈现给玩家的是一个高度自由的世界,用自己双手捏造,体验这“捏”的过程。哪怕换一种游戏方式,不打打杀杀,单纯建一座城堡,打造一个自己喜欢的花花世界,那也是极好。

4/5