Madden NFL 25《疯狂橄榄球25》评测:Ignite引擎第一弹

发表于 2013-08-31 17:55

Madden NFL 25《疯狂橄榄球》是EA新推出的体育竞技游戏,游戏采用了“模糊真实与虚拟的界限”的Ignite游戏引擎。究竟搭载了EA最新的Ignite引擎的这款游戏表现如何?接下来让我们一探究竟。

Ignite引擎

说起EA的游戏引擎,不得不提一下同是EA旗下的FIFA 12使用的冲撞引擎,我们欣喜地在FIFA 12的Demo版本中看到——球员们莫名其妙地被各种绊倒,翻着各种无视地心引力的华丽跟斗,甚至被人一个飞铲后,以超越人类极限的速度飞扑过整个半场,实在是让人印象深刻……虽然在正式版中有所改善,但冲撞引擎依然存在着一些问题。

尽管冲撞引擎并不完善,但也毕竟是EA敢于努力去突破现状的证明,是游戏向真实发展的一大跨越。不尝试,永远不会成功。

推陈出新,次世代Ignite引擎融合了EA的全新的技术,通过全新的渲染,实时物理,动画,智能,运动和网上系统,构成了一个全新的、强力的引擎。EA表示,该引擎能够赋予游戏中运动员“类人的智慧”,玩家会有能和真正的运动员一样的变速和转向的敏捷性之外,还能拥有以假乱真的游戏体验。

游戏表现

即使使用了一样的引擎,移动设备上的画面也肯定要比家用机粗糙不少。但是在移动设备上,游戏画面表现相当出色。个人认为,相比游戏画面,游戏的流畅度更为重要,而游戏的流畅度也让人非常满意。同时球员们之间碰撞非常真实,在游戏过程中,我也没有遇到什么奇葩问题。下面是一段演示视频,大家可以实际看看游戏的表现。

游戏操作

按住屏幕不放,手指的位置就是所选(进攻/防守)球员的前进方向,点击屏幕,使球员快速变向。不适应游戏新的移动操作的话,也可以在设置中开启虚拟摇杆(Analog Stick)。

在球员移动中,向不同方向滑动手指,球员将作出相应动作。

如果选择的进攻战术是传球,开球之后将会显示外接手和近端锋的号码,黄色表示被人盯防,绿色表示无人盯防,点击球员号码为长传,长按为快速传球。

防守时2根手指同时点击屏幕,将会切换到最靠近球的防守球员。

点击对方持球球员进行冲撞,滑动手指进行飞扑。

屏幕出现蓝色箭头时,手指快速向上滑动进行抢断。

相关改动

也许在游戏表现上移动设备不如家用机,但是在玩家互动性方面,移动设备的优势毋庸置疑。iOS版《疯狂橄榄球25》更是针对移动设备对游戏作出了相关改动,使得游戏更具手游气息,也更适应人们快节奏的生活。但是,游戏的所有互动性、存档都建立在玩家的Facebook账号之上,没有Facebook账号?连游戏都进不去……

游戏主要可分为2部分:单人挑战模式(Solo Chanllenges)与联机对战模式(Head 2 Head)。而无论是哪个模式里,进行游戏都需要“行动力”,玩家只有10点行动力,但进行一场比赛,甚至是练习模式里的比赛,竟然需要消耗5点行动力!

游戏的联机对战也被修改为类似回合制的方式:只有进攻需要玩家参与操作,玩家进攻时,AI代替对方进行防守;球权交换后,对方玩家操作进攻组进攻,同样也是AI代替自己进行防守。同时,联机对战也很“自由”——玩家想什么时候开始自己的进攻回合都可以,换而言之,如果对方拖着不开始他的进攻回合,这场比赛将持续到天荒地老……对了,进行自己的进攻回合还需要消耗1点行动力。

激情尽失,竞技不再,所谓联机,却是与AI角力,这样的改动我并不认同,尽管确实能让人们利用琐碎的空闲时间进行游戏。

在单人挑战模式里,玩家终于可以完整地体验比赛的进攻与防守,并且完成一个赛季(其实就几场比赛,说是关卡更合适)之后,还能获得球员卡牌作为奖励,提升自己的队伍实力——是的,你没看错,球队的经营以集换式卡牌的形式进行了简化,想获得能力更高的球员?朋友,可以在商店购买补充包哦!

差评!说好的球员交易市场呢!说好的一整个赛季呢!

未完待续

搭载了Ignite引擎,《疯狂橄榄球25》画面、物理效果还有实际操控的品质是相当出色,值得肯定!但是需要Facebook账号无疑在将中国玩家拒之门外,并且游戏的iOS版本过于手游化,失去了很多体育游戏独有的乐趣,像是前面提到的球员交易市场,快刀斩断了!非常可惜!但作为使用了Ignite引擎的第一款iOS游戏,它也可谓成功的第一步!向我们证明了EA的次世代游戏引擎的优秀,相信在不久的将来,EA允诺的其余三款Ignite游戏,NBA Live 14、FIFA 14以及EA Spots UFC,相信会有更棒的游戏体验!

3 stars

3/5