Reiner Knizia’s Ra《太阳神》评测:太阳神之赐,尼罗河文明

发表于 2013-08-27 19:34
背景

古埃及,尼罗河流域的古老文明,四大文明古国之一。自公元前4500年开始,以水立国,传承更替。浓厚的宗教色彩引领崇拜,金字塔、狮身人面像堪称神迹。

古埃及历史的延续中,有三个时期不得不提。

古王国时期(约公元前2665-2155年)
中王国时期(约公元前2130-1650年)
新王国时期(约公元前1555-1080年)

Ra(拉)起初是埃及众多太阳神之一,随着古王国第五王朝的强大,拉从太阳城的地方神上升为全埃及的神,从而取代了古老的创造大神Atum,位列九元神之首。

此后,Ra逐渐成为古埃及最著名的太阳神,在中王国和新王国时期握有绝对的权威。然而其它的太阳神也并没有消失,而是和Ra一起构成复合神。

Ra被认为是众神之父,是埃及的第一代国王,因此在埃及法老的徽章上都标明了“Ra之子”的字样,如同中国古代的“真龙天子”。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》正是展现了上述三个时期。每一名玩家需要扮演众神之一,使用太阳神Ra赐予的太阳点数展开竞价拍卖,获取体现古埃及生活各个方面的卡片。可供竞拍的卡片是不断变化的,然而Ra赐予的太阳点数是有限的,玩家需要做出机敏的决定,以顺利拍得自己想要的卡片。

一个时期完结后,根据玩家持有卡片的种类和数量结算声望积分,或是惩罚,或是奖励。

三个时期完结后,拥有声望积分最多的玩家获得胜利。

基础

游戏人数:2-5人

游戏模式:人机AI对战、多人同屏对战、网络联机对战。

游戏类型:拍卖竞价

游戏难度:游戏AI为8位不同职司的神灵。规则简单,描述简明,上手容易,学习轻松。文字阅读量不大,语言障碍较小。策略性中等偏向轻度,参与人数越多对卡片的竞争越是激烈,玩家之间的倾轧争斗越是有趣。

游戏时间:单局平均20-40分钟,节奏较快。

游戏版本:1.5

Reiner Knizia's Ra 太阳神

界面

Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》的游戏过程也如大部分桌游一样,在一个固定的游戏界面中完成。

画面中央是拍卖陈列区,列出当前待拍的卡片。拍卖区左侧是抽取卡片按钮和可供置换的太阳点数,右侧是日晷(古代计时工具)和召唤太阳神按钮。这两个按钮也是游戏中玩家可以执行的主要行动。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

拍卖陈列区四周则是各玩家区域,分别明示了当前玩家的声望积分、太阳点数持有状况和卡片持有状况。

游戏中共有180张卡片,其中太阳神卡30张、灾难卡4种共10张、法老卡25张、尼罗河卡25张、洪水卡12张、黄金卡5张、文明卡5*5张、遗迹卡5*8张、众神卡1*8张。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

玩家可以在游戏中任意时刻点击玩家区域中的卡片陈列区查看当前各方持有的卡片种类和数量,并进一步查看当局游戏的卡片余量。

流程

Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》游戏开始后,系统会根据参与人数为每一玩家分配太阳点数。持有太阳点数最大值的玩家作为起始玩家,各玩家按顺时针顺序轮流行动。

当前行动玩家可以从以下三项行动中选择其一执行:

1、抽取一张卡片,放置于拍卖陈列区。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

2、使用一张或多张众神卡(有众神卡可用时玩家区域旁会多出一个Take按钮),每使用一张众神卡可以从拍卖陈列区中任意拿取一张卡片放入当前玩家的卡片陈列区。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

3.召唤太阳神,进入拍卖环节。玩家按顺时针顺序轮流出价竞拍(竞价筹码为太阳点数,点数越大价值越高),召唤太阳神的玩家最后一个出价。出价最高的玩家竞拍成功,得到拍卖陈列区中的所有卡片,并将其放入该玩家的卡片陈列区中,同时将此次成交的太阳点数与拍卖陈列区左侧的太阳点数置换。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

当前玩家选择执行完某一项行动后,由下一玩家按照同样规则执行行动。任一玩家执行行动1抽取卡片时,如果抽到太阳神卡,则立即按上述同样方式进行一次拍卖,同时日晷走过一格。如果此拍卖中无玩家出价,则游戏按既定顺序继续进行。拍卖陈列区放满后同样会触发一次拍卖,如果此时仍无玩家出价,则拍卖陈列区中所有卡片被丢弃入沙漠。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

随着游戏的进行太阳神卡不断被抽出,日晷走至最后刻度时当前时期结束。系统按照各玩家持有卡片的种类和数量进行声望积分结算,结算完成后进入下一时期。而如果在日晷计时周期结束前所有玩家的太阳点数都用尽,则立刻进入下一时期。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

全部三个时期结束后,累积声望积分最高的玩家是为最终胜者。如果声望积分相同,则最终持有太阳点数之和较大的玩家获胜。

积分结算规则如下:

法老卡:持有法老卡最多的玩家获得5声望积分,持有最少的-2声望积分。

尼罗河卡&洪水卡:每张卡片获得1声望积分,但必须持有至少1张洪水卡。

众神卡:每张2声望积分。

黄金卡:每张3声望积分。

文明卡:拥有3/4/5种不同卡面的文明卡分别获得5/10/15声望积分,没有文明卡-5声望积分。

遗迹卡:拥有1-6种不同卡面的遗迹卡每张1声望积分,拥有7/8种分别获得10/15声望积分。拥有同一卡面的遗迹卡3/4/5张,分别获得5/10/15声望积分。遗迹卡只在第三时期结束时结算一次。

太阳点数:持有太阳点数之和最大的玩家获得5声望积分,持有最小的-5声望积分。同样只在第三时期结束时结算一次。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

上述卡片中,法老卡、尼罗河卡、遗迹卡为金边卡牌,可以在结算结束后保留至下一时期。其余卡牌为白边卡牌,当前时期结算完成后丢弃入沙漠,不计入下一时期。

画面

将游戏的背景锁定在6500年前的古老时代,Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》的画面也是以“古”为主题。各色卡片以古拙的笔法进行直观的描绘,游戏界面直接座落在古埃及的茫茫黄沙里。日晷上的影子慢慢偏移,时间缓缓逝去。虽然这样的画面看起来有些简陋,然而正如山因仙而名,水因龙而灵一般,这原始表象下的文明源流也许才是深意。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

没有华丽的动画,只有偶尔风沙卷扬,一晃而过的时光迷离。没有复杂的音乐,只有空中轻舞悠扬,几不可闻的古老礼曲。卡片被慢慢拖动,砂石摩擦的声音时断时续,辛苦劳作的文明画面渐趋生动,恢宏的宗教遗迹便是如此,一砂一石垒起。

内涵

拍卖竞价,Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》的核心理念便是用有限的筹码(太阳点数)收获尽可能多的价值(声望积分)。这个过程既如真实的拍卖一样竞争激烈,同时又将所有参与者摆在一个公平的位置,以谋算取胜。

多人游戏中,每一玩家只拥有3枚筹码。这也意味着每个玩家每个时期虽然拥有多次出价的机会,但至多只能有3次竞价胜出,将瞩目的卡片收入囊中。在这3次获取卡片的机会里,玩家需要尽可能消除罚分项(比如法老卡最少、没有文明卡),同时尽量集成能够大幅提升积分的卡片组合(比如5张不同文明卡、8张不同遗迹卡、4张相同遗迹卡)。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

一轮轮拍卖,其中对筹码的使用需要思考。游戏中拍卖的触发方式一共有3种。一是某玩家抽取卡片时抽到太阳神卡,二是由某一玩家召唤太阳神主动发起,三是拍卖陈列区放满。

第一种情况随机出现,属于不可控力,此时便需要玩家审时度势决定是否出价,以及花费多大代价才算合理。第三种情况通常能带来较多收益,但也同样被众多对手觊觎,哪一方的筹码占有优势便能在这样的争夺中掌握主动。第二种情况最为灵活,玩家可以在轮到自己行动时选择发起。发起前需要对自己的需求做出判断,对待拍卡片价值做出评估,对对手持有的筹码和卡片需求做出分析,从而实现以最合适的筹码拍得最有利于己方的卡片。期间的分寸拿捏十分微妙,对对手心理的揣测也必不可少。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

需要注意的是,由于每次拍卖所有参与者都只能进行一轮出价,所以在大多数情况下,后出价的玩家总是更有优势。

拍卖成功后,成交的那枚筹码会和拍卖陈列区左侧的那枚筹码(即上次成交的筹码)进行置换,玩家手中持有的筹码也随着一次次成交不断变换。于是对于筹码的控制也成了Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》的重要环节,颇有技巧。

起始时的筹码面值一大一中一小,大的可用于批量卡片的争夺,中的可用于主动寻拍或是抬价,小的则用于捡漏或者对特定卡片的补充,等等等等……而由于有着置换筹码这一规则存在,等待置换的筹码实际上也成了待拍品之一。筹码的大小充满了矛盾和纠结,持有的筹码过小便难有足够的竞拍资格,无法一锤定音。持有的筹码过大则会陷入值与不值的尴尬之中,不得不做出一些为难的决定。小筹码对大筹码的反制作用十分明显。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

总的来看,大筹码在拍卖中处于压制地位,具有决定权。而小筹码却在进程中拥有反制能力,掌握主动性。

除了竞价拍卖机制,Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》还有一些需要玩家投入精力的部分。游戏的进程并不在玩家掌控之中,卡片抽取的随机性让三个游戏时期呈现一种不均匀的特性。一个时期也许很长,玩家甚至可以等到其它玩家用尽筹码再进入无竞争的收敛卡片过程。一个时期也许很短,玩家甚至来不及用光自己的筹码便不得不进入下一时期的竞争。卡片的随机和余量都充斥着很大的不确定性,玩家需要时刻关注,从而决定出手时机和竞价策略。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

最后需要注意的是众神卡和红色的灾难卡。众神卡可以直接结算为2积分也可以为玩家获取指定卡片,大多数情况下后者价值更大。因此酌情用众神卡换取自己所需的卡片,如法老卡、洪水卡、文明卡或者遗迹卡都是不错的决定。而灾难卡会让玩家失去2张对应类型的卡片,当拍卖陈列区中出现灾难卡时一定要慎之又慎。

Reiner Knizia's Ra 太阳神

适当的思考,必要的倾轧。竞价拍卖是以筹码作为后盾,工于心计的暗斗明争。

价值

Reiner Knizia's Ra 太阳神

Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》虽为一款桌游,却折射出浓重的历史和宗教文化。音乐中流淌着朴拙的代入感,画面则在原始的元素和粗犷的刻画中尽显沧桑笔法。游戏进行的节奏快而轻松,既不能不经思考妄自为之,也不需绞尽脑汁大动干戈。适度的策略是为求胜,对局者之间的压制和反制更是有些恣意使坏的成分。游戏的所有信息尽都在明面之上,你来我往中的热闹,愈演愈浓。

4 stars

4/5