《王者之剑》新玩法、新职业全面看

发表于 2013-08-26 15:34
开放新职业游侠

新职业的开放必定会对旧职业形成冲击,以力量(物攻)为核心属性的《王者之剑》新职业“游侠”,则对原有的刺客、战士、法师形成了冲击。

游侠

对比刺客,同为物攻属性、灵动职业的游侠,远程攻击明显更有优势,有更高的几率能先手攻击;“闪避突袭”向前滚动的技能效果,还有“聚气凝神”5秒免击倒、击退的效果,也很好地弥补生存能力,不过没有刺客40%闪避霸道。不过游侠有一项硬伤,就是技能攻击明显偏低,最高只能继承100%的绝攻伤害,比起刺客最高可到115%,整体输出低出不少。

闪避突袭

闪避突袭,快速向前翻滚,躲避对方攻击。

对比战士,游侠生存能力较弱,不过情况和刺客一样,游侠的远程攻击更为灵活,对比战士较慢的行动节奏,灵活优势更明显!技能伤害也是硬伤!

对比法师,游侠就相当于物攻版的法师,偏重生存的法师,有免击倒、免击退,还有翻滚。不过缺点也明显,游侠缺乏范围性的防守手段,大多数攻击都集中于正面前方,缺乏有效的防御手段,虽然有“烈焰陷阱”和“麻痹陷阱”弥补,不过作为静态的被动攻击,除非是Ai,不然很难会踩上去……

烈焰陷阱

烈焰陷阱,制造一个蕴含了烈焰魔能的陷阱,对靠近的敌人造成烈焰伤害。触发时造成100%的绝攻伤害并击倒,每次升级附加20点绝技攻击。

麻痹陷阱

麻痹陷阱,制造一个蕴含了怒雷魔能的陷阱,对靠近的敌人造成怒雷伤害和麻痹效果。触发时造成100%的绝攻伤害并眩晕,每次升级附加20点绝技攻击。
2013-08-13 22:09:03任玩堂
新版新看点!《王者之剑》新职业抢先看

爱幻想 发表于 2013-08-13 22:09:03

《王者之剑》是一款以横板格斗为核心元素的动作游戏,融入了许多养成玩法,培养魔魂、神力、精灵、符文等玩法,增强实力,和Ai、其他玩家一较高下!近日《王者之剑》开发商蓝港在线发布了新版新元素——新职业技能。与刺客、法师、战士这三大职业有所不同,新职业在擅长远距离战斗的同时,近距离战斗也并不……

开放新等级到90级

等级开放到90级,老玩家自然又有事情做了,不过对应的,人物到90级,职业技能、被动技能和精灵技能也能提升到90级,金币、荣誉值这种升级技能的资源自然又要去攒了。


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新增跨服战名人堂

实力派显摆的好去处!登上去的方法自然就是跨服战拿到名次咯!

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开放“天使之翼”玩法(60级开放)

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玩法我就不啰嗦了,大家直接看任玩堂堂友分享的翅膀心得吧!

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大家看图!现在平民玩家也能拥有双属性神力了!先不论成本,这可是快速提升实力的好手段!

神力融合

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