Dream House Days《住宅梦物语》评测:天使房东

发表于 2013-08-24 18:41

以前把游戏分为两种,一种游戏是给你出难题,而另一种,只是想给你讲一个故事。开罗游戏则是第三种,它从来不讲故事,而是递给你一只写故事的笔。

历数开罗以往的作品,所有游戏都很一致:满屏像素的风格,沉默走动的人物,各种天马行空的题材都有。体验校园生活的《名门口袋学院》、挑战世界冠军的《冠军足球物语》、征服到全宇宙的《开罗之星》、种田种到外太空的《太空庄园》……而这一次要介绍的《住宅梦物语》就要平凡得多,但也深刻的多。

《住宅梦物语》的主题是家,没有外星人,没有大明星,就是一个简单的温馨的家。不像《模拟人生》讲究高自由度的个人发展,《住宅梦物语》的游戏流程可以这样分:改善住宅,吸引房客,获得租金,改善住宅,吸引房客……如此循环,还连带着照顾房客,提升房客的能力,帮助他们更好的生活,面面俱到的服务堪称天使房东。

  

要招租也要房客看得上再说。房客分很多种,学生、职员、自由职业者等等等,不同人物对房子的要求不同。房客入住后,一面要继续布置家居提升租金,一面要帮助房客面对生活难题。比如学生需要增强“头脑”,相亲时要增加“魅力”,找工作要增加全能力,总之要把房客照顾好。

另外,现在地地道道的单机游戏总要加点联网元素,嗯,或者说社交元素。顺应网络化的风潮,《住宅梦物语》也加入了朋友连线和排行榜的功能,但这是很纯粹的联线,不带“圈钱”。

  

除了照顾房客的生活和工作,房东还可以是媒人。安排相亲,提升魅力,总之要尽力撮合房客的终生大事。当然,最理想的状态时公寓内的男女结婚,生子育儿,周而复始,一年一年把公寓传承下去。这些住户将在公寓生活20年,甚至是50年的时光,一代传一代,经营他们的人生,是不是责任重大? 我想,《住宅梦物语》比《模拟人生》更有趣的地方是其游戏目的:让所有人幸福。

  
我从前很有梦想。要出国,要成才,要一所大大的房子,要一掀窗帘就是面朝大海,春暖花开……那些年,几碗心灵鸡汤下肚就以为自己插上了梦想的翅膀,却忘记自己还站在地上。

在《住宅梦物语》中可以看到一种人生流程。学习是体力活、求职是种双向选择、喜欢的房子贵得吓人、衣服不好看去相亲都没人理……这些将要经历或正在经历的现实以这种方式出现在游戏中,吸引我的,正正是这些,从游戏中折射生活——忙碌,充实,且又真实的生活。

5 stars

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