D.O.T, Defender of Texel《马赛克大战》评测:3×3的魔兽大战!

发表于 2013-08-23 19:11

像素游戏总是以出其不意的创意吸引玩家!像素游戏一般是指画面采用低位分辨率的作品,在大家都追求精湛画面的时候,反其道而行,用“粗糙”的格子营造复古的质感。《马赛克大战》就是当中的一员。但它在像素游戏中也算是为数不多的异数,因为它加入了3D元素,将“粗糙”与“立体感”结合到一起!

D.O.T, Defender of Texel 马赛克大战 D.O.T, Defender of Texel 马赛克大战

像素风亮点在哪?Minecraft,最典型的例子,整个世界都用格子组成,玩家是世界的创造者,所有的一切都可以由玩家之手而诞生!集合3D元素呢?看图说话!复古味浓重是一点,视觉对比鲜明则是另一点!谈不上精美,但给人相当深刻的印象!

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和画面风格一样,游戏的战斗玩法采用大家都非常熟悉的回合制,但与传统回合制不同,《马赛克大战》作出一个重大改革——九宫格战法!说具体点,就是要在“九宫格”中画线来决定出击顺序和组合!每回合出击三次,每次出击三只魔兽,或横或竖,或左斜或右斜,可以让九宫格中的某个魔兽重复出战,也可以每回合、每次出击都出现不同的魔兽,用3×3的组合方式来决定出战顺序!

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感觉有点难?那就对了!游戏中的战斗系统玩的就是难度!九宫格中的九个格子各有一只魔兽,如何让最强大的魔兽多次出战,如何让魔兽的战斗力最大化,这都是战斗关键!举个简单例子,位居九宫格中央的格子能覆盖90%的划线组合,这个格子要是放上手中最顶级的魔兽,且每回合的三次划屏都划到中间的格子,那每场战斗中的3×3组合,这只顶级魔兽都能出战!从侧面来理解,这也要求玩家合理利用资源,毕竟不是所有人都有9只顶级魔兽,用最少的资源集中培养几只魔兽,然后让它们重复出战,这也是游戏玩点。

另外还有技能冷却设定(小格子左上角的数字),每出战一次,冷却数字都会减1,当数字减为0,魔兽就能释放强大的技能攻击!集合九宫格战斗设定,不经意的划屏方向都能极大改变战斗结果,战略性极强!

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那魔兽有什么玩头?除了九宫格设定,魔兽也是游戏的另一重点玩法!从低至高分为C级、U级、E级、R级、L级五大等级,通过同种类、同等级的吞噬,令魔兽提升等级,从C级升到U级,从U级升到R级,最后到达最高的L级!大幅属性提升,外形更炫更酷!

当然,升级只需一瞬间,是“最终目的”,我们玩的是“过程”!抽卡、完成任务、参加活动等,获取卡的途径可谓多种多样,从高至低都有几率,比起许多金钱博弈色彩过重的游戏,《马赛克大战》获取难度明显要简单许多。但不用担心这会降低游戏寿命,游戏一共有一百多种魔兽,雷、火、木、水、风五大属性,还有各式各样的群体、单体技能,收集它们可不是件易事。尤其是集中培养几只魔兽的时候,定点收集更是难度倍增。

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九宫格+魔兽进化,《马赛克大战》好玩,并且耐玩!战斗部分策略性十足,慢慢培养魔兽,从C级一直升级到L级的过程也让游戏相当饱满!但不忌讳说句,现阶段的《马赛克大战》并不适合小白玩家,换句话,就是不好驾驭。考策略组合的九宫格玩法固然是难,更重要的是语言!许多活动、魔兽技能和魔兽升级说明都需要文字理解,所以在中文版推出之前,我只推荐英文好的玩家入手,其他玩家可以在中文版推出之后再入手!

当然,我会就九宫格玩法和魔兽升级,陆续给大家做详细攻略,不论英文好不好,都能让大家快速上手,想玩《马赛克大战》的玩家不妨多留意我们的攻略频道

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