一场对局,告诉你什么是《炉石传说:魔兽英雄传》

发表于 2013-08-21 19:26

首先,感谢资深堂友,知名媒体人,07073主编火狼提供!

[colored_box color=”eg. grey”]When: 2013年8月18日星期8,18点18分[/colored_box]

[colored_box color=”eg. blue”]Where:狼穴[/colored_box]

[colored_box color=”eg. yellow”]Who:火狼的[/colored_box]

[colored_box color=”eg. red”]What:《炉石传说》竞技场(The Arena)模式,Round 3[/colored_box]

[colored_box color=”eg. green”]How:抓牌、打牌、抓牌、打牌……赢了。[/colored_box]

 感谢大家收看,我们下期再见。

慢着慢着……不要乱扔炉石,很珍贵的……且容我具体说说How的经过。

投掷硬币之后,我是后手,额外获得一张卡牌作为补偿。幸运的是,初始的四张手牌出现了埃德温·范克里夫(Edwin VanCleeff)的身影。在之前的组牌中,当他与国王穆克拉(King Mukla)、加顿男爵(Baron Geddon)同时亮相,我毫不犹豫的拍下了I Want You的按钮。因为作为最高级别的橙色卡牌,它必须在足够的配合下才能发挥应有的威力,我使用的英雄恰好也是盗贼,两者在一起的化学反应值得期待。

盗贼的战斗方式有许多,我选择了潜伏之后的爆发。

前三回合除了掏出匕首耍个花活,我没有消耗任何手牌,第四回合的阿曼尼狂战士(Amani Berserker)是第一个派遣的盟军。对手吉安娜并没有把他看在眼里,第五回合狡诈的铁匠(Spiteful Smith)是她更为在意的存在,6点血量保证了激怒(Enrage)的持久——激怒的原理是:该盟军处于受伤状态的时候触发相应的能力,所以经常一到战场就成为DPS的焦点,尽量一回合秒杀,否则一旦站稳,后果堪忧。狡诈的铁匠在激怒状态下可以为英雄的武器增加两点攻击力,这显然是人类女大法师不希望看到的,结果她被一计火球术送进了坟场。

第六回合,我的节奏开始了,手牌如图所示:

其中为我带来胜利的有:

埃德温·范克里夫:资源3,1攻1血——但是,在登场之前,牌手每打出一张牌,他就会增加2攻2血,与盗贼急风骤雨的连击(Combo)不谋而合。再加上潜行(Stealth),目标多半逃不过这致命的一刀。

冷血(Cold Blood):资源1,为一位盟军增加2点攻击,如果之前打过牌则是4点,于是阿曼尼狂战士的攻击力变为6。

背刺(Backstab):资源0,对一位盟军造成2点伤害,出其不意的利器。

毒刃(Shiv):资源1,造成1点伤害,抓一张牌。此时我有两张毒刃,其中一发补刀对面的侏儒美眉,另一发打在了自己的阿曼尼狂战士——既然他不能像绿巨人一样控制怒气,那么就像DOTA的反补一样做点手脚吧——果然,他被激怒了,攻击再增3点!从2攻3血到9攻2血,吉安娜一定后悔当初为什么忽视了他。

终于,拥有6个资源的我,连续甩出了冷血、背刺、毒刃、毒刃——4张手牌让埃德温·范克里夫的战斗力急剧爆棚,最后的3个资源隆重请出了这位升级为9攻9血的迪菲亚兄弟会首领。

从对手充沛的手牌来看,似乎打算主攻后期,然而前提是挺过盗贼的Timing。两声惊呼的音效,意味着攻击的全部命中,总共18点伤害,大局就此落定。

一场对局,告诉你什么是《炉石传说》。

一场对局,告诉你什么才是真正的卡牌游戏。

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