Way to go!《勇往直前》评测:一个好汉三个帮

发表于 2013-08-21 15:06

一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。Way to go!《勇往直前》是由Headup Games 出品的一款益智休闲游戏,Headup Games 公司的作品都比较注重考验玩家的脑力,该公司经常开发很多既创意又益智的游戏。《勇往直前》讲述玩家为找寻丢失的宝石带领三位小伙伴展开冒险旅程的故事,玩家需要对它们发出指令,帮助它们度过重重难关。三位小伙伴个个身怀绝技,能不能成为一名出色的主人,就要看玩家的头脑了,不要把小伙伴们弄得晕头转向的哦。

游戏的操作很简单,只需把设计好的指令放到地上,按下播放键让小家伙自己走就好,但是如果遇到分岔路,它会回头的。游戏有暂停和前进后退功能,要是没想好怎么走的话,可以先走走试试,然后后退一步步设计也可以。游戏玩法多样,总共有五个模式,每个模式都有不同的玩法,可谓路途艰辛啊!

Adventure 冒险

冒险模式是玩其它模式的一个基础,许多关卡的机关都要玩过冒险模式才会知道。前面几关都是熟悉游戏操作的热身关,后面慢慢地会开始介绍小伙伴们的特殊才能,别看前面这么简单,后面的机关会越来越多的,考验玩家思维能力的时候到了。一开始会有三个指南针可以用,遇到真的过不了的关卡可以用指南针直接跳过。冒险模式有评分制度,按照上面显示的步数到达终点的,可以得到橄榄枝,完成各种成就。

玩家有三个小伙伴,第一个是机械人,会踩开关,会搬障碍物;第二个是小蜥蜴,会喷火,会砸地;第三个是毛球,会吃蘑菇,也会搬障碍物。喷火可以烧烂箱子,砸地可以阻止道路通行。蘑菇也有两种,粉色蘑菇吃一次就会消失,蓝色蘑菇吃了会立即在原地长出。游戏后期会出现需要一直踩着的机关、冰冻的路面等,更多元素需要玩家慢慢去探索了。

Missions 任务

任务模式可以说是所有模式里最难的(看下面的图就知道了),这个模式下,每个小伙伴都需要互相合作完成任务,最后甚至有三个一起完成任务的。由于每次只能一个角色行进,所以出现了交换角色指令,交换角色指令可以无限使用,但不是每个都要使用。任务模式也是有评分的,只是过关可不够哦,拿到橄榄枝才是最赞的啊。任务模式比冒险模式更能考验玩家的空间想象力,想好谁要干什么,谁先到终点,这些都是要提前在脑里想好的。

Coin hunt收集金币

前面两个模式的过关条件都是到达终点,收集金币模式的胜利条件是收集所有的金币。这次没有步数限制,收集所有金币即可。相比于到达终点,收集金币的玩法需要玩家拥有更精确的路线预想。前两个模式可能有些路不需要走,但是收集金币玩法几乎要走过所有的路。收集的金币可是不会储存起来的,游戏内没有什么东西可以用金币买,其实尸王觉得也没什么好买的,脑袋灵活就OK啦。

Road works 道路维修

还记得前面玩过把箱子推到洞里的场景吗?有些洞玩家不必去填就可以过关,但这个模式需要玩家把所有的洞都埋了,为了道路的畅通,把路上的坑都填了吧。这不就变成推箱子了嘛!这就大错特错了,推箱子不会掉坑里,而且这里还有各种各样的机关等着我们的小伙伴,不施展浑身解数还真搞不定啊。道路维修模式相比于前面的模式多了一点危险性,一不小心就会掉洞里,而且填完的洞会形成一条新路,地图可以说因为推箱子变得多样了,对路线的思考需要进入更深的一层。

Dark designs 设计

如果说前面的模式都是顺式思维,那么玩设计模式就是一个逆向思维的过程。此模式下,玩家需要放置各种机关让角色的行走路线改变,从而到达终点。地图上还会提前出现各种不可控的指令,如:方向、吃蘑菇、喷火等,玩家需要把指定的机关放到指定的位置,故事才会按你想象中剧情发展下去。设计模式的逆向思维,使得游戏不会显得那么枯燥无味,也使玩家能感受到游戏创作者的用心。

Way to go!《勇往直前》不但画面精美可爱,而且场景多样,一路过来穿越森林,高山,太空。 游戏考验玩家思维能力和空间想象能力,使玩家在游戏中体会到这种思考的乐趣,同时也能提高自身的想象和思考能力。 虽然有时会出现顿卡的情况,不过不要紧,我们有前进后退功能,不着急慢慢想。游戏的耐玩性令人叹服,喜欢益智类游戏的朋友不妨试一下,这款游戏会让你和你的小伙伴们惊呆的。

最后上个几个模式下简单关卡的小视频:

 

5 stars

5/5