Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》评测:就3分,真不能再高了

发表于 2013-08-18 17:12

能为任玩堂出第一款Windows Phone游戏的评测,我深感责任重大。在介绍游戏前,先来说说Windows Phone吧!我手中的是Lumia 920,诺基亚去年刚刚推出的机皇,不过据说因为降价很快令无数诺粉捶胸顿足。机子拿到手,我的第一感觉就是手机的工业设计真是没的说,厚实中还能显出靓丽,作为诺基亚来说实属不易。动态磁贴也很有创意,说实在的,作为一位资深的屌丝诺粉,我还是感觉到了惊喜的。但是(大家一定要注意我的这个但是),一个被无数手机网站和用户诟病的问题也开始困扰我了,那就是应用实在是太少!话说我想用微信打个飞机尚不可得啊!截止到我发稿时间为止,WP版的微信仍未更新!作为一个向来支持诺基亚的用户,这一刻我真的犹豫了。诺基亚最新的机皇1020已经开始主打照相功能了,对此,我还能说些什么呢?只好将一切都交给时间了。

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好了,扯了这么多关于Windows Phone的非专业观点,下面咱们一起来看这款Windows Phone独占的游戏Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》。首先需要说明的是,这款Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》并不是一款第一人称视角射击游戏,而是一款顶视角射击游戏!采用顶视角,一下子就把游戏拉到和《僵尸坞》、《迷你血战》等卡通风游戏一个级别了,大作范儿、紧张刺激的射击体验等形容词也就此说Bye Bye吧!这是我对Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》第一个失望的地方。


其次,就是游戏毫无手感的的触屏操作问题。屏幕左下方区域控制移动,右下方区域控制射击,可由于是顶视角,射击就需要有个方向可言,但这需要右拇指不停划圈才能实现射击方向的改变,好不蛋疼!当有敌人围上时,想进行有效射击就比较有难度,要想实现边跑位边射击简直难上加难!


视角和手感是这款游戏的致命伤,而被许多玩家诟病的画面,此时也已经算不上一个问题。不过在我看来,Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》的画面还是可以称得上中规中矩的,说画面渣的朋友,可能对游戏的期待太高了,要知道,既然是顶视角,那么所以的游戏画面皆是以宏观展现,玩家犹如坐在一架直升飞机上俯视地面,这还能要求画面多精致呢?


除了运用《光晕》的世界展现游戏,Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》的武器装备还是很齐全的,除了主副枪支,还有手雷,这是唯一一点让我感觉到有点“大作范儿”的地方了。


综上所述,由于一个最基本的视角问题,导致游戏的整体质量上升困难,也正是由于这个顶视角,导致游戏的操作和体验等高层次问题根本不值得探讨。至于这个3分,完全是给《光晕》这两个字的,同时,也是为了鼓励一下微软对于Windows Phone这个平台所作出的努力。但是,仅凭Halo: Spartan Assault《光晕:斯巴达突击》这么一款刚刚称得上OK的游戏,是很难和iOS以及Android平台抗衡的。Windows Phone,任重而道远。

3 stars
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3/5