就喜欢这种独立风格!优秀独立游戏大盘点之国外篇(一)

发表于 2013-08-17 16:33

独立游戏,向来以独特的创意、简约而不简单的画面、不低的可玩性为特点,比起大厂商大制作,独立游戏正是凭借其“不一样”的风格赢得了众多粉丝。下面,任玩堂就为您盘点国外的优秀独立游戏,感兴趣的朋友不要错过哦!

传说级独立游戏:Minecraft《我的世界》

Minecraft Pocket
沙盒(Sandbox)游戏的代表作品 Minecraft靠这个界面简陋,毫不出众的画面,2012年轻松入袋1亿美元,其计算机、手机、Xbox 360三种版本总计销售额超过2.4亿美元。付费会员超过2000万,平台覆盖PC、iOS、Android装置以及Xbox 360,而这一数字还在快速增加中。

Mojang lokaler - Carl Manneh (vd), Markus Persson (grundare), Jakob Porsér (grundare)

Minecraft创始人马库斯·佩尔森(中)在办公室和团队成员

如此简单质朴的游戏吸引了越来越多的玩家来此打造自己的世界,你可以做出iPhone,超级玛丽,自由女神,卢浮宫。Minecraft《我的世界》告诉你,华丽的画面、极致的音效,这些华彩外表下最本质的游戏乐趣是什么。

2013-01-17 16:23:25任玩堂
这是啥Minecraft – Pocket Edition《我的世界:移动版》扫盲评测

Eric 发表于 2013-01-17 16:23:25

这游戏是啥?基本上很多玩家拿到这部游戏问的第一个问题就是:“这是啥”?的确,饶是见多识广的老玩家,遇到Minecraft–PocketEdition《我的世界:移动版》这个游戏还是有点丈二和尚摸不着头脑,搞了半天都不知道怎么玩。其实,这就是老外所称的“沙盒”建造游戏,《我的……

《荒诞钓鱼》


Ridiculous Fishing《荒诞钓鱼》不但摆脱了其它开发商对它的模仿阴影,还成功得脱颖而出,赢得了苹果设计大奖和西雅图游戏展十大最佳独立游戏称号,这款游戏凭借的正是简单却不失创新的玩法赢得了众多粉丝的芳心,这款游戏的成功,也在提示着众多游戏开发者:创意才是游戏的出路,一味模仿带来的只是暂时繁荣。

2013-03-24 14:27:19任玩堂
《荒诞钓鱼》评测:一场精巧的猎捕

鲑鱼 发表于 2013-03-24 14:27:19

向大家推荐RidiculousFishing《荒诞钓鱼》这款游戏前,我想先粗略地八卦一下此款游戏的前世RadicalFishing,当年作为一款Flash游戏,它也曾风靡一时,不料在iOS上,却被捷足先登,一款参照其玩法的游戏先于它为玩家所熟悉(我不知道它叫钓鱼某某)。所以这次原作重制……

《罪恶之地》


这款来自新锐团队Frogmind的BADLAND《罪恶之地》,和《荒诞钓鱼》取得了一样的成就:苹果设计大奖和西雅图游戏展十大最佳独立游戏称号。这款游戏拥有不落俗套不偷懒的游戏内容,两人设计师为大家奉上的华丽探险,绝对是一款精彩的少数派作品,它或许没有绝佳的性价比、或许并不畅销火爆,但绝对会令你印象深刻,魂牵梦绕。BADLAND《罪恶之地》和《荒诞钓鱼》取得了同样辉煌的成绩,也体现了游戏界对独特创意的鼓励和支持。

2013-12-28 18:08:26任玩堂
BADLAND《罪恶之地》评测:惊艳静谧之旅

北鼻 发表于 2013-12-28 18:08:26

来自新锐游戏公司Frogmind的《Badland》,不落俗套不偷懒的游戏内容,两人设计师为大家奉上的华丽探险,又是一款精彩的少数派作品,它或许没有绝佳的性价比、或许并不畅销火爆,但绝对会令你印象深刻,魂牵梦绕。游戏整体设计相当华丽精致,画面表现绝佳,”无人之境中渺小人物任……

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