写实风,布阵玩,不一样的卡牌手游《战江湖》

发表于 2013-08-09 16:10

卡牌手游自从在中国风靡开始,Q版化,萌化似乎成为了一条不成文的规矩,虽然更为大众化,但对于一些玩家而言似乎有些“小儿科”,而《战江湖》则意图突破,以写实风为卖点,无需太多脑补,让玩家更贴近血雨腥风的江湖。

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荡江湖,修炼神功,结交侠客,招募弟子,打通任督二脉。每个经典的武侠桥段,《战江湖》都尝试以养成+卡牌的模式还原。游戏人物还是从玩家最为熟悉的金庸群侠中来,可以在侠义堂中招募郭靖、黄蓉、杨过、小龙女等这些熟悉的角色,随着等级提升,玩家还可以招募到如无名扫地僧这样的绝世名侠。

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结合策略类游戏的特点的“阵法系统”是《战江湖》有别于其他卡牌游戏的最大亮点。《战江湖》中的阵法分为前、中、后三排位置,其中前排只能上阵一人,主要用于防御。中排与后排可上三人,用于攻击与辅助。不同的阵法对卡牌属性有不同加成,阵法组合配合卡牌特性,可以发挥特殊效果。

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玩家可以通过打通自己的奇经八脉增长功力,也可以修炼不同派别的刀法、内功,来强化各种属性。每个侠客都有自己独特的攻击方式,结合前中后阵形站位,演变出了丰富的对战策略。与其他高手一较高下的演武场自然必不可少,战胜后甚至可以招纳弟子。游戏还把武侠小说中常见的“传功”环节“拿来主义”,互相传功,可迅速提高侠客等级。

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在竞争惨烈的手机游戏市场中,微创新和差异化是独辟蹊径的两大法宝,让我们拭目以待《战江湖》的表现吧!游戏即将推出,喜爱此风格者,请随时关注任玩堂进一步消息!

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