Swift Revenge《雨燕复仇者》评测:向下飞翔

发表于 2013-08-11 18:12

飞行类的游戏向来是向左和向上的,而这一次,俄罗斯游戏工作室 Spaceship Apps出品的《雨燕复仇者》调整了这个惯例——向下飞翔!

故事的开始,大反派乌鸦博士跑来雨燕之家,对着小岛就开一炮……雨燕(黄色?)的复仇者之名由此而来。

游戏的操作为重力感应,倾斜机身即是控制雨燕左右移动。点击屏幕为冲刺,冲刺状态中的雨燕可以破坏前方的障碍物和敌人。随着游戏的发展,雨燕还能装备更多的武器,只是所有的武器都有使用限制,上方的能量条消耗完就无法释放攻击,但能量会自动恢复。

 

游戏关卡又是以地名设计,美国西部、北欧城堡、日本富士山和未来世界,虽然只有寥寥数关,但游戏时间绝不会短。因为雨燕的生命只有一次,撞到敌人或障碍物就得重来,加之重力感应的操作,通关难度很高,所幸关卡的自动保存点很多,辛苦打拼的成果还不至于付之一炬。

作为复仇者,武器是不可或缺的。对应不同的场景,雨燕能得到相应的武器:在美国西部变身成使枪的牛仔、在北欧城堡变成耍剑的骑士、在日本就成了投飞镖的忍者。武器和服装还能通过关卡中得到的金币去升级。

 

不同于大部分飞行类游戏,《雨燕复仇者》将更注重“移动”而不是“攻击”,而“一命通关”的设定,多少带点街机那追求难度的味道。虽然画面简约,没有花俏的复杂元素,但不要被表象所迷惑,重力感应的操作方式下,一点微小动作都会导致你的game over,是“城府”相当深的时间杀手!由衷建议,千万不要在公交车或地铁上玩,千万不要。

4 stars

4/5