难道真是天命难违?集换式卡牌游戏Myth of Destiny《命定神话》

发表于 2013-07-25 11:15

Myth of Destiny《命定神话》是出自EpicForce之手的一款集换式卡牌游戏,制作精良,运营模式为免费下载,内购道具。战斗系统采用了独具一格的老虎机玩法,目前游戏内共有246张卡牌,厂商也会持续推出新卡牌。

很久以前,不死族、兽形人和人类的力量被分别封入三个神器中。神器的力量随着时间流逝而慢慢积蓄。后来,利用神器,人们甚至能借用神的力量,凭靠着这三个神器,三个种族分别建立了各自的文明,并逐渐兴盛。然而,各个种族之间开始冲突不断,神器最终被用作兵器,憎恨、悲伤、死亡也接踵而至。人们对神器的滥用终于触怒了神,三个神器被神封印到了无人知晓之地。口口相传,三神器已成为传说,直至现今。

历史由胜利者而书写,你会是书写历史之人吗?

玩家需要从自己手上的卡牌选出3张,组成基本牌组。另外,游戏强制要求玩家向一名路人或者好友寻求援助,将其牌组的首领卡牌(牌组的第一张卡牌)编入自己的牌组中,一起进行战斗,于是玩家进入战斗时的牌组共有4张牌。游戏的战斗系统采用老虎机玩法,每回合都需要玩家转动“老虎机”决定此回合双方的行动。“老虎机”共有剑、骷髅、红心、金币四种图案,系统将从左到右,逐一对玩家转到的图案进行判定。

除了玩家可以主动发动卡牌技能外,战斗中共有四种行动与图案一一对应:我方发动攻击(剑),敌方发动攻击(骷髅),治疗我方(红心),获得金币(金币)。系统将从左到右,对图案逐一判定。每回合只有一次行动,而决定行动的就是玩家转到的第一个图案。对第一个图案进行判定,确定此回合的行动之后,系统将对第二个图案进行判定,如果第二个图案与第一个相同,行动的效果会受到加成(Bonus×1),之后如果第三个图案也相同,则继续对行动加成(Bonus×2);另外,如果第二个和第一个图案不同,判定结束。

“老虎机”的左侧记录了玩家连续发动攻击的次数,这就是游戏的COMBO系统。玩家连续发动两次以上攻击,就会形成COMBO,不仅能够提升攻击力,还能同时对敌方全体进行攻击。

  除了“老虎机”的运气成分之外,游戏还拥有种类繁多的卡牌技能,在进攻、防御、控制方面都有着相当丰富的设定。并且游戏设定了首领被动(Leader Skill),卡牌的首领被动将在它成为首领卡牌时激活。此外,玩家的统领力(CHA)也一定程度上限制了卡牌的选择——越强的卡牌需要的统领力越高,而基本牌组所需的统领力必须低于玩家的统领力上限。如何将手上的卡牌组成最有效的牌组,首领卡牌的选择,技能的释放时机……这些都值得玩家们去细细玩味。

 

玩家获得卡牌的主要途径是任务的战斗奖励,同时战斗奖励中还可能会出现宝具(treasure),集齐一套宝具可以解锁对应的强力稀有卡牌。

玩家还可以使用宝石在商店中抽取稀有卡牌,抽取一次需要5颗宝石,宝石在首次通过任务场景后可以获得一颗,或者也通过内购获得。宝石是游戏内的重要道具,除了可以抽取稀有卡牌外,任务挑战失败后的继续挑战、提高所持卡牌的数量上限、储存耐力(stamina,与多数手游一样,进行任务需要消耗相应耐力)都需要消耗宝石。

另外,玩家也可以使用友好值(Buddy Point)在商店中抽取卡牌。嘛,天下没有免费的午餐,入手的基本都是稀有度不高的普通卡牌。

通过好友系统,玩家可以互相发送信息交流,赠送卡牌及宝具,请求好友赠送耐力值。好友离线后的十三小时之内,其首领卡牌都可以被玩家编入战斗牌组之中。

游戏作为卡牌游戏却缺少了最为重要的一部分——PVP。“与人斗,其乐无穷”,缺少如此重要一环,着实遗憾。但是,此作在卡牌的画风、音乐、画面表现、玩家互动性方面的表现都可圈可点,别出心裁的老虎机玩法也让人眼前一亮,虽然少了PVP,这仍是一款值得尝试的游戏——无人以斗则斗天!

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