Sine Mora《不再犹豫》评测:良心移植,诚意满满

发表于 2013-07-20 18:55

手游平台如今越来越被各大游戏开发商所重视,各种优秀作品纷纷移植至此。由日本知名制作人须田刚一亲自操刀,在PS3、XBOX360、PSV和PC平台获得了一致好评的Sine Mora《不再犹豫》如今也登陆iOS平台。

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有别于大部分横版射击游戏,Sine Mora《不再犹豫》为全3D建模,不论是飞机还是各种游戏场景。画面相当的出彩细腻和华丽,岛屿,天空,海底,城市的展现效果十分真实,高品质贴图和3D建模的一次完美融合,可以说是目前iOS平台上画面最好的一款空战射击类游戏。

音乐方面则是由金牌音乐制作人山冈晃(《寂静岭》系列)担任,代入感十足,也许是受寂静岭的影响过大,游戏音乐偏于阴郁,但很好的把握了游戏玩家的内心,使得音乐与游戏相辅相成,整体得到了提升。也反映了并非只有热血的配乐才能带动横版射击游戏玩家的游戏热情。

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但对比游戏的音乐和画面,操作方面则有所欠缺,固定摇杆的设定限制了玩家体验的爽快度,特别是一些细节控制上,另外在射击,炸弹等按键,不能自定义位置和顺序显的不够人性化。

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Sine Mora《不再犹豫》属于伪弹幕游戏,仅在BOSS战时,玩家才能体验到弹幕般的敌方子弹。

游戏可选常规故事模式,关卡自选,分数模式和BOSS战,游戏无HP设定,取而代之的是时间系统。每关卡开始时,会给予玩家一个限定时间,在时间归零前要破关,除去被版面地形卡死等秒杀现象外,常规中弹后则只会扣除一定量的时间,相反,玩家击破敌方飞机坦克堡垒以及BOSS的部位破坏等,都会增加一定量的时间,提高了玩家游戏的紧迫感。

游戏中可以吃到各种增益道具,比如时间,累积增加的分数(中断拾取则重新计分),子弹强化等等,子弹可以强化10级,每级的威力,攻击范围,特效都会增加,不过当子弹级数超过3级后,玩家中弹或者撞墙等出现伤害后,强化子弹会被打落,玩家需要重新拾取,增加了游戏的难度和可玩性。

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Sine Mora《不再犹豫》的游戏关卡十分丰富,还有分支线路,空战,海战,城市战一应俱全,难度适合各类玩家;倍率系统,分数的获得途径限定也能让高玩们拼搏好一阵子。BOSS的CG式的登场也各有特色。攻击模式也多种多样,常规子弹,激光等还额外有深水炸弹等等干扰玩家。不足之处就是游戏的系统文字整体偏小,特别是使用iPhone来体验的玩家,看字很费神。游戏对iPhone4,4S,Touch等没做优化,不建议使用这些机型来体验。

Sine Mora《不再犹豫》40人民币的售价,没有任何的虚高定位。游戏素质极高。期待日后能加入联机等功能,近期推荐作品!

5 stars

5/5