《佣兵天下》:《我叫MT》大师突破之作

发表于 2013-07-19 18:32

10年前,《佣兵天下》小说付梓,那时他还年轻,却自号“说不得大师”。

10年后,《我叫MT Online》逆袭,短短数月成为当之无愧的第一国产手机网游,“说不得大师”邢山虎可谓功成名就,但作为小说家的他,曾在PC网游行业奋斗的他,依然有一个梦想:《佣兵天下》手游化!

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如果说“MT”的成功,靠的是简单化、大众化、亲民化,那《佣兵天下》则意图做到内涵丰富,玩法高端,是大师旗下“乐动卓越”一次突破尝试。游戏为加入策略元素的横版3D RPG,画面采用与原著切合的奇幻风格,以3D技术刻画场景、人物,营造了浓厚的龙与魔法世界氛围,敢于如此挑战的国内厂商还不多。可能是照顾中国玩家,人物线条没有太欧美化,相反偏Q一些,技能特效和光影特效精细,有竞争力。音乐音效也精心设计,根据场景的不同搭配对应的魔幻风音乐,加强代入感,战斗过程技能的释放以及物理打击音效颇为到位。

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游戏玩法直接,易于上手,以横版推图为主要战斗成长路线,以领主府、民居、酒馆等建筑为主要养成路线,将经营养成、策略和角色扮演玩法结合起来,力图还原小说中的职业、场景、副本以及剧情,原著读者一定会觉得非常熟悉亲切,即便没读过,对欧美奇幻类感兴趣的玩家也会有不小的吸引力。

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虽然比起《我叫MT》的轻松风格,《佣兵天下》凝重了许多,不过操作并不复杂,容易上手。触屏移动人物,界面的打开和关闭等方面的操作都有对应的引导和展示。战斗方面采用自动回合战斗,避免了频繁操作所带来的疲惫感。除常规的人物系统、聊天系统等系统外,《佣兵天下》特别推出了精灵系统、幻兽系统、佣兵系统、成就勋章系统等大型系统。同时推出了祭神、矿山、异国征服等精彩玩法。

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神魔密穴,蔷薇花墙,惊天刺神,屠龙之战,曾引多少人神游这片奇幻大陆;铁马金戈入画来,大师将其力作植入手机平台,希冀再续辉煌,游戏已逐步开始测试,更多消息,请随时关注任玩堂!

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