《口袋梦幻》:西游斗战,梦幻卡牌

发表于 2013-07-18 20:38

《西游记》是除“三国”之外,最受玩家欢迎的传统题材,集奇幻、魔幻、玄幻于一身,当年一部Q版RPG《梦幻西游》最高同时在线曾接近300万,可见受欢迎的程度。《口袋梦幻》作为手机上热度最高的品类——卡牌游戏,以《西游记》为背景,又在一定程度上借鉴了“梦幻”的成功之道,设立十二门派,大唐的决绝、方寸的从容、龙宫的澎湃、地府的徘徊,会让许多玩家觉得熟悉而亲切。

口袋梦幻

卡牌游戏市场越来越火爆,但同质化高,比较单调的问题也日益凸显。《口袋梦幻》加强RPG元素,力图摆脱“时间一长便乏味”的卡牌痼疾。三连,后发,中毒、睡眠,封印,鬼魂复活,反震,反击的丰富特性技能,使得战斗中的组合更为丰富,也更有深度。而怒气触发装备特技更是首创,使得卡牌搭配有更多讲究和变数,而非简单一味“拚紫拚钱”。

除主线任务外,西游题材RPG游戏的封妖、挖宝、打书和运镖等系统也一应俱全,算是对卡牌游戏发展积极有益的探索。游戏目前在内测期,更多资讯请随时关注任玩堂!

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