完美《神雕侠侣》:别问是劫是缘

发表于 2013-07-17 10:06

武侠风是中国各平台游戏永远的主流,移动平台自然也不例外,近一年随着国产手机网游火爆,各路大侠纷纷登场。不过类型有些窄,市面上多以卡牌和页游修仙风格作品为主,流行“大乱斗”,不同小说中人物扯到一起,“关公战秦琼”比比皆是。对于纯粹武侠迷而言,光热闹不够,更希望玩到以自己最爱武侠小说为主题,能够充分体味到代入感的“真正”武侠手游,完美世界将PC客户端上大获成功的《神雕侠侣》移植到手机/平板上,直插要害,雄心勃勃。

Q版2D回合制游戏在国内有着悠久的历史和广泛的用户基础,从《石器时代》到RO,从《梦幻西游》到《问道》,动辄在线百万以上,几乎占据网游半壁江山。作为最新一代“Q2D”代表作品,“神雕”的优势在于获得金庸先生的正版授权,紧扣原著,确保玩家体验感和代入感,不会被无厘头杂音干扰。游戏基本原汁原味的移植了PC版最受玩家喜爱的游戏亮点和特色玩法,同时又针对手机平板触摸操控进行专门改良,简化了UI界面和一些系统,借此讨好更为庞大的手游用户。

美术水平无疑是本作当仁不让的一大亮点,体现出大厂风范。手游Q版作品不算少见,其中也不乏背景亮丽,人物讨喜者,《神雕侠侣》特色是虽为四头身,人物却并非单纯走萌系或可爱路线(除了宠物),而是采用了一种颇为复古风的华丽人偶形象,人物从发型到服装到佩饰,极尽细致,当年熟悉的武侠片风格跃然而上。场景精美,用色也恰到好处,不像很多同类产品一味小清新,或者色彩过于艳丽到发腻,不同的场景凸显出不同的风格,无论是荷塘春色,小桥流水,还是阴森古墓,论剑华山,小有小的精致,大有大的霸气,UI界面简洁清爽,搭配得很舒服。

从鼠标转化为指点触控,操作感不错,游戏类型又很熟悉的情况下,上手没什么难度。传统回合制RPG该有的内容,如跑图升级,帮派PK自不必说,基于手机平板与PC的不同特点,玩法的优化主要集中在“侠客系统”和“宠物系统”上。手游玩家随意化,碎片化特性明显,不像PC每天集中花大量时间精力去玩,所以在战斗时并不一定能迅速找到合适的朋友做帮手,而有了侠客系统,你可以用近似抽卡的方式招募“神雕侠侣”中熟悉的各路大侠助自己一臂之力,无论是杨过或小龙女,李莫愁或黄蓉,丘处机或金轮法王,侠客之间还根据小说剧情关系有“连携”组合设定,如杨过和小龙女共同出战会有明显加成,即便在PVE情况下,也非常讲究搭配和阵型的应用。

由于从PC端大型游戏移植而来,“神雕”的宠物系统也比较完善,自成一格,与很多游戏中的附庸状态相比,本身就构成一套玩法。血脉系统(提升宠物资质)和宠物打书(使宠物增加更多技能数)已经相当丰富,而独有的宠物猎捕系统“宠物迷城”同样极具特色,使整部游戏的玩点和趣味性得以提升。游戏日常任务比较丰富,有单人的PVE玩法也有组队的PVE副本玩法,如师门任务、五绝令、夜袭敌营等。

玩家互动部分,聊天系统很完善,可以通过好友互加好友,可以通过弹出窗口(QQ类的聊天),体验感比较好。擂台切磋不但可以单人对战,还能组队进行最多5V5 PK。除直接较量,“神雕”也提供PVE的异步PK,玩家招募侠客打排行榜,排兵布阵,输赢都是非常有讲究的。

《神雕侠侣》的卖点在于既展现原著经典元素,又在小说世界观构架中进行合理拓展,让游戏世界更为丰满。在金著中,“神雕”属于“婉约派”代表作品,不知玩家在其中是否能找到自己的武侠情侣,书写一段游戏情缘。

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