Plants vs. Zombies™ 2《植物大战僵尸2》评测:玩过,未曾遗忘

发表于 2013-07-10 22:53

诚然我们玩过很多款塔防游戏,却也只有那么一两款能够深入内心,不曾遗忘,即便偶然想起,依然回味无穷,Kingdom Rush《王国保卫战》算作其一,Plants vs. Zombies《植物大战僵尸》算作其二,它们开辟了两种不同的塔防模式,也一度被很多玩家称为神作。对于《植物大战僵尸》很多玩家并不陌生,从PC到手机再到掌机,可以说几乎是有过游戏经历的玩家都听说过也玩过这款游戏,如今它的续作也应约而至,又会给我们带来多少惊喜呢?豌豆、土豆、向日葵……当这些熟悉的植物形象再一次跃入眼帘,出现于小小屏幕之上时,相信又能令很多玩家重拾昔日的乐趣与感动,这种未曾遗忘能够重拾而起的感觉源于内心深处对于一件事物的关注与期盼,这份关注与期盼Plants vs. Zombies™ 2《植物大战僵尸2》理应承受得起,相信决然不会让众多玩家失望。

初次进入游戏,依然是熟悉的新手指导,二代的五个指导关卡与一代几乎一模一样,游戏的玩法也与前作基本一致,没有过多的变化,不过是把原本在界面上方的植物栏移到了界面左方,把用以铲除植物的铲子移到了界面右下角。

指引关卡结束之后便是游戏真正的开始,本作的场景与关卡设置与前作有着很大的不同,不再局限于房屋的池塘、花园、屋顶等,而扩展到了埃及、西部等,并且我们可以很明显的看到后续还会有新的场景加入,对于关卡内容,较之前作也有了相当多的增加。

游戏给予每一个场景都绘制了关卡路线地图,跟随着地图解开一个个关卡,解锁一种种新的植物,本作对于场景的刻画也随着不同的主题风格而变化,音乐与音效虽有些许的熟悉,却又有着全新的感觉,并同样跟随着场景的变化而变化,与主题更加的贴合,节奏感真实感都有所提升。

玩家可以随时通过关卡地图下方的放大镜按钮对地图场景进行缩放,也可随时自由的切换不同的章节,前提是章节为解锁状态。

除了界面的变化以外,游戏的整体玩法几乎没有变化,但是作为续作,开发商又不可能把一款游戏从头至尾仅更换下画面就推出,因此本作在植物、僵尸、道具等方面有着很多的全新表现,增加了很多新的内容。从第一个埃及场景开始,新元素就逐渐崭露头角,如新的木乃伊形象,手持太阳权杖的新木乃伊可以吸收太阳光,看到游戏中金色的太阳光变成红色时,一定要即时制止被木乃伊吸走,当然如果真被吸走也没有关系,尽快消灭木乃伊,阳光仍会返回。

雨露是游戏中新增加的道具,位于界面左下方,使用次数可通过消灭僵尸收集也可通过消耗金币购买,雨露的功能很强大,可瞬间让豌豆爆发出无比强悍的攻击力,可让包菜一次投掷多个,也可让向日葵一次生产出多个阳光,让土豆穿上盔甲。

游戏除了正常的种植植物抵抗僵尸军团以外,也延续了前作中的其他玩法,从关卡的玩法布局上看,本作也几乎没有改变。

在收费模式上本作没有延续前作的方式,而改用了免费+IAP的形式,并且道具尤其之多,有金币、有升级、有植物解锁等等,不过从体验上来看,游戏难度并非一定需要内购方可过关,只不过花点钱可以让游戏过程变得更加轻松,从总体感觉来说本作依然保持着前作的轻松休闲感。

Plants vs. Zombies™ 2《植物大战僵尸2》与前作相比,虽说进步不大,然而新植物、新僵尸、新道具的加入让游戏变得更加富有乐趣,简单轻松的游戏体验,易于上手与刻画细致的画面,些许熟悉些许新意的音乐音效搭配,本作依然能让玩家找回曾经的游戏快感,无论是对于新玩家还是对于老玩家,都值得一试,即便在我心中无法称其为神作,但鉴于其前作不凡的影响力与续作保质保量的新内容,五分。

5/5