Cover Orange 2《保卫橘子2》评测:更萌更难更精巧!

发表于 2013-07-02 09:51

自从《愤怒的小鸟》在全球席卷了一场怒鸟飓风,各色物理类游戏就在iOS平台上络绎不绝的粉墨登场。在这些早已让我们审美疲劳难见惊喜的物理类游戏中,《保卫橘子》也许难拔头筹,但凭借其个性鲜明的画风、精心设计的关卡、厚道的价格、持续的更新也绝对称得上独领风骚了。因此此番2代上线吸引了无数新老玩家的眼球,作为FDG的死粉儿,也鉴于1代是我唯一喜欢的物理类游戏,这篇测评800迟迟没敢动笔,足足玩满了120关才敢来谈谈对2代的感受。

卖萌儿更用力

橘子的UI一直深受广大玩家诟病,许多人甚至有“丑爆了”来形容《保卫橘子》,但其实800一直觉得橘子的画风有一种儿童简笔画的调调,配合上小橘子的挤眉弄眼就别有一番萌感。2代作品延续了这种风格,却在细节的处理上更施笔墨,开始画面的动画效果、三大主题场景的鲜明特色、每关背景的丰富色彩,相较1代更显生动明快。而我们所熟悉的小橘子就不仅仅是头上多了片绿叶这么简单了,玩家可以按不同的风格装扮橘子,海盗船长?西部牛仔?还是印第安酋长,随意混搭。在游戏中,这些经过装扮后的橘子还会做出一些左右摇摆挥舞兵器的搞笑动作,成功被保护时除了会打出“thank you”等标语还时不时的来上一小段舞蹈,失败时也由单纯的整个黑掉升级成长出翅膀变天使,再配合上松鼠啊蜗牛啊等小动物一起演出,2代橘子的萌感更强了!

设计更精巧

2代的玩法和1代如出一辙,利用滚球、炸弹、木箱等等道具通过顺畅的触屏操作将橘子们保护起来躲避酸雨的侵袭。游戏目前分为中世纪、海盗、西部三个场景共120关,所有关卡玩下来最大的感受就是比1代难度要大,关卡的设计更为精巧!难度的增强并不表现在关卡的复杂度上,而是更加注重物理性了,道具还是那些道具,但是对于道具摆放的位置、角度、时间点要求的更加精确,很多关卡只有2个甚至只有1个道具(3-36关),但要想顺利过关却没那么容易,要多次试验“找点”。除此之外,橘子本身也加入到自我保护的队伍里,时常还需要借助酸雨的力量来实现最后一道防线,而1代中很多关卡可以“侥幸过关”的现象在2代中几乎为零,因此我们可以在2代橘子中更多的看到诸如“多米诺骨牌”(3-14关)的精巧设计,这使得2代橘子玩起来更有趣也更富有挑战性!

三星与成就

2代橘子更改了三星评级方式,完成关卡、在规定时间内完成各得一星,还有另外一星则隐藏在每关的场景中,会在玩家游戏时突然闪现一下,这一改变乍看下有点幼稚与搞笑,但是当你专注于解决难题时往往就会忘了这最后一颗星,追求3星的完美控们可能要多费一些时间在restart上了。值得一提的是,2代中的停止计时点做了一个合理的改变,在1代中,即使玩家结束了布局,只要橘子还在运动计时就仍然进行,而在2代里,一旦玩家放置了最后一个道具,计时就停止了。成就方面完全延续了1代的成就系统,三星通关就能获得80%的成就,难的是“以995或更高的分数完成3-4”这样的高分成就,目前的43个成就中共有8个这样的高分成就,要想做全手一定要快甚至要“左右开弓”,800的感觉橘子里的高分成就真的是极限值啊,再少1秒都不太可能,完美控们要加油哦!

新意确实少

总的来说,2代橘子虽没有带给我们任何惊喜与创新,但画面的精致度和关卡的设计都有明显的提升,对于喜欢物理类游戏的玩家朋友来说,这还是一款游戏性很高的优秀作品,尤其是6元通用版的厚道价格以及后续的不断更新,还是很值得购买的。

4 stars

4/5