Kyubo《黑狱逃生》评测:大师范儿的动作解谜

发表于 2013-06-12 23:42

时光宝贵,所以要美好地浪费。若下列几点不吸引你,别虚耗光阴逗留。

1、由前”愤怒的小鸟季节版”主程序员开发;
2、对思维和操控能力充满挑战;
3、难度类似 IQ Mission ;
4、音乐的渲染出色;
5、英文要求低;
6、无内购;

何谓 Kyubo ?

官方并没有解释。猜想应该是 Cube[kju:b] 的变音,因为描述里曾两次出现这个单词,意思为方块。回溯整个游戏,这方块不仅仅是开荒的踏脚石,也是自如的梯云纵。通过这些方块,以及四种鬼魅的帮助,使主角达到每一关的出口,为此游戏的目的。

Kyubo 黑狱逃生

一袭黑衣,一点匪气,迷濛的身世,梦游者的地狱。蜻蜓点水的勾勒,就是故事的伊始。

何去何从?
Kyubo 黑狱逃生

第一关从环境看很可能是密牢。一般的中世纪城堡,如果是大型的,不但有地牢,还有密牢 (Oubliette) ,Oublier 在法语里意思是遗忘。可是遗忘的,何止是主角的记忆?风冷森森打城堡走过,这里没活动力更无生命迹象,只有魑魅魍魉。

Kyubo 黑狱逃生 Kyubo 黑狱逃生

游戏的操作并不复杂,下方的三个按键分别代表左走、右走、以及跳跃。在触碰彩块的状态下,则变为四种鬼魅赋予主角不同能力的按钮:

红色的按钮代表,控制方块上移或者下移;
蓝色的按钮代表,控制方块左移或者右移;
绿色的按钮代表,控制方块左转或者右转;
紫色的按钮代表,控制方块隐藏或者显现;

Kyubo 黑狱逃生

这些鬼魅并不是一开始就赋予主角的,而是随关卡的展开而逐一取得。

右上方的皇冠标志代表该关卡取得皇冠的条件,不同的数字代表可供消耗的最大精神点,例如图中的数字为4,表示如果想取得皇冠的话,最多只能对彩块操作4次。

根据对通关总结的经验,皇冠的取得可能会是下面的几种情况:

1、刚好耗尽条件中的点数;
2、消耗远低于条件的点数;
3、在取得皇冠的同时死亡;

一般而言,不强求皇冠而直接过关难度会大幅降低,但有时候取得皇冠是唯一的过关方式,别无他途可择。夺取皇冠是深入本游戏精髓的蹊径,也是获得最大乐趣的所在。皇冠夺取之难在于其不能逆操作,只能步步为营解出开发者的思路,差之毫厘谬以千里是经常都会出现的事,颇有号称 iOS 最难游戏 Sidera 的感觉。

有句话叫”行家一出手,便知有没有”。现在很多东西,都号称微创新,这听起来真是耐人寻味的三个字,就跟最近流行的绿茶婊异曲同工,不过是抄袭的诡辩罢了。真正的大师 不会只在意毛发片段上的细节整容,而会把刀动到肉眼看不见的神经元乃至骨髓。

大师 Marco Rapino ,玩的就是物理。作为曾经的 Angry Birds Seasons 主程序员,对此道的把玩几乎是随手沾来,拿捏极有分寸,经常将其作为夺取的皇冠的钥匙。

Kyubo 黑狱逃生 Kyubo 黑狱逃生

古老未颓的城堡里,机关重重,八面埋伏,生得计划,死得随机。没有金光钻,哪敢揽瓷器活?

这几点是必须知道的:

1、角色于各种方向的移动中,都存在惯性力;
2、小助跑能跳得更远;
3、时间封锁;

Kyubo 黑狱逃生

除此,对稍纵即逝的时机捕捉,是夺得斐然荣耀的另一钥匙。在两天的体验中,几乎有种在玩解谜版 Super Mario 的错觉。很多时候的跳跃都非常地极限,不成功便成仁。

下面演示三个的游戏操作视频

34.Smart and Fast

51.Mind Trap

61.Got it! Damn

从以上视频可看出,Marco Rapino 对包罗万象的元素的铺排到位,富有迷惑性,动作与解谜融汇自然,难度整体偏高,个别关卡会接近一般人脑细胞的临界点,但并未踏入非人类的水平,依目前的情况看,仍然会属于小众玩家的作品。

Kyubo 没有让人一见倾心的天花乱坠,华而不实不属于它,慢性中毒才是它的本领。”最毒的,莫过于冷血动物。”

——如哲学家叔本华所言。

4 stars

Android Download

4/5