Combo Crew《铁拳组合》评测:手指上的动感挑战

发表于 2013-05-30 16:30

Combo Crew 铁拳组合

记得开发商 The Game Bakers 推出《鱿鱼》之时,游戏的玩法足足让玩家惊喜了一把,而本周推出的新作Combo Crew《铁拳组合》又一次验证了开发商的游戏设计理念,就如《鱿鱼》系列那样,本作依然没有任何的虚拟按键,所有的操作都依托于手指的划线或是点按,如果说仅通过简单触摸来通关一款RPG游戏已司空见惯,那么本作仅通过触摸来完成一款纯格斗游戏的玩法一定会让玩家倍感惊喜,这也是本作的特色之一,通过单指与双指的不同划动与点按,即可幻化出多达几十种招式的组合,同时游戏的画面又或多或少的延续着之前作品的卡通式风格,熟悉感油然而生。

从菜单上看,游戏实际上设计了两种模式,一种是单人挑战模式,另一种便是多人异步合作模式。无论是单人模式还是多人模式,游戏的核心玩法是完全一样的,玩家进入游戏后首先需要选择一位喜欢的角色,只不过四位角色在游戏起始时只可从已解锁的两位中选择其一,另外两位角色可以通过游戏慢慢解锁。

具体的游戏操作也相当的简单,基本就是单指或双指的向上、向下、向左、向右的划动,刚开始上手之时,如果不是很熟悉操作规律,就对着敌人一顿乱划也没有关系,游戏整体的难度实际上并不算太高,多划胜几关后,便可慢慢的琢磨出规律了,通过这些简单的操作,可自由形成几十种招式的组合。

单人模式以关卡形式进行,而多人模式则主要以任务为主,但整体的流程又类似于无尽挑战的形式,就是不断击败敌人,完成任务,获取高分,而多人的意义则在于,如果玩家有好友的情况下,可以让好友帮助玩家对抗敌人,也可以主动帮助好友去对抗敌人,而这些互动的成份都是通过异步形式来完成的,个人感觉这种合作的模式还是趋向于单人游戏,只不过冠上了个合作互动的名头以吸引玩家眼球。

在攻击敌人的过程中,角色可累积能量,等到能量条满槽之后,可发动开发商介绍上所描述的“疯狂连击招式”,但从实际游戏效果来看,也并不是很出彩,不过这也算是游戏的一个特色。对于一款纯格斗游戏来说,操作手感极其重要,值得高兴的是本作的手感与操作敏感度上佳,而唯一的不足就是前期这稍显弱智的敌人,有时候角色站原地不动等死,都要等上好一会。

最后需要介绍一下的是好友系统,本作好友的来源主要是Facebook和Email,Facebook我们就不用去想了,连不上;至于Email,算是中国玩家唯一的联机方式吧,简单填个邮箱和密码,然后输入好友邮箱能开始邀请,不过欠缺了一点指引,而且目前玩家不多,不好验证是否操作成功,有点云里雾里。

触摸操控,多种招式,单人挑战,异步好友合作,都是Combo Crew《铁拳组合》的特色或是亮点,上佳的手感,清新的画面,爽快的音乐,简单的操作,都使得本作可玩性相当高,虽说好友不好找,也不好加,稍显繁琐,但单人玩法依然可以小爽一把,属于一款简单的休闲向格斗游戏,诚意推荐。

5 stars

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5/5