《风色幻想》厂商制策略游戏《童话大战》预进军日本手游市场

发表于 2013-05-16 15:56

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由国产游戏厂商弘煜科技研发的《童话大战Web》,以大家熟悉的童话题材与日系画风为游戏风格,采用世界知名童话故事为主轴、加入研发团队构思的搞笑Kuso元素,再结合养成策略型对战玩法,希望在激烈的网页游戏市场竞争中吸引玩家的目光。

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弘煜科技总经理洪而立在记者会上宣布,《童话大战Web》在登陆PC网页游戏平台后,也将于近期内以同名游戏在手机上架,而此款游戏网页版与手机版也已经由Line原厂NHN Japan取得日本营运代理权,希望能够在台湾、日本都创造好成绩。当初在与NHN Japan洽谈时,NHN Japan看到游戏人物设定、画面等,还以为是日本画师的作品,他告知其实是弘煜内部绘师的创作,让对方为之惊艳,可见这款游戏受到日本厂商的肯定。
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《童话大战Web》游戏制作人、弘煜科技协理刘昱昌在记者会接受巴哈姆特GNN等媒体访问时指出,《童话大战Web》是由丰富童话故事为主轴,研发团队在其中加入颠覆性或趣味的想法,像是他们把「灰姑娘」设定有着中二思考的女生,「睡美人」则是有着起床病的毛病,而「小红帽」既然能够打倒大野狼,背后则一定有不为人知的一面等,玩家游玩其中,将有机会挖掘出童话故事意外的真相;除了CCB已经开放的内容外,明日封测时将会开放睡美人的故事,而公测时预定开放小红帽与公会战争,之后第一次更新则计画开放桃太郎的故事,后续还会有三只小羊的故事等,而研发团队已经制作好一年份的更新内容。

他表示,玩家在游戏中将扮演魔女使徒,可以畅游每个童话故事,还可以进行热闹的互推战斗,召唤像是近程兵、飞行兵、远程兵等不同兵种,配置战斗位置来进行对战,并且打造属于自己的童话英雄。游戏还具备辅佐系统、公会系统、好感度系统、派遣系统等,玩家在游戏中将可享受公会竞争的乐趣;由于此次游戏是采用新技术制作,在游戏演出特效上也较以往更为进化。
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《童话大战Web》手机版在操作介面上与网页版有些不同,而技术上《童话大战Web》手机版与网页版的资料可以互通,但他们会尊重各地营运商的考量。洪而立补充,其实手机版与网页版资料互通的技术一年前就已经完成,但由于手机与网页游戏收费方式不同,iOS与Android各有其金流,因此要看营运商的考量。
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李原益表示,手机游戏市场崛起,东方鸿展未来也将会着重布局手机游戏,预定今年6月底会先推《圣痕幻想》手机版,7月推《童话大战Web 》手机版,目前设定手机版与网页版的资料库是分开的,因为手机玩家很多是轻度玩家,可能较不熟悉游戏,如果一开始就资料互通、怕玩家会有使用状况上的困扰,或许年底有的游戏手机版与网页版就可以互通。除了 ​​弘煜科技的产品外,未来也将代理其他厂商的手机游戏。
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当被问到今年弘煜产品规划时,刘昱昌表示,《童话大战Web》是公司第五款网页游戏,预定今年接下来每个月还会有新产品,锁定网页游戏与手机游戏,而客户端线上游戏则目前没有计画。今年到年底预定会推出4至5款新作,基本上有网页版的游戏就会推手机版。
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