《战歌》评测:召唤只属于你的英雄

发表于 2013-05-09 00:04

大概是小时候玩洋贴画的印象太深,给每一位玩家的心中都留下了没能成为拥有极品贴画成为高富帅的遗憾。也有可能是因为即使长大成人,率兵统将却一直是大家心底最难放弃的梦,总之,英雄卡牌游戏火了这么久,看样子还会继续火下去。

细看游戏之前,还是稍提下这款游戏背后的一点小故事。相信关注《战歌》的玩家多少有闻,它是五个人花费115天、15W人民币完成的游戏,并且……前后端程序都是妹子写的(我知道你们还是对最后一句更感兴趣)。究竟这五人能给我们带来什么样的卡牌游戏呢,请跟着lala来看!

进入游戏,UI虽然无甚新颖,好在排版符合玩家心理,实用最高。首先跟随开篇剧情,我们将会在世界地图中跟怪物较量几次,待熟悉了打法后,就可以自由选择了。除了跟着主线任务走的世界地图外,玩家还可以在点击对战和玩家对抗。

新手教程还是很详细的,从UI的设置、卡牌的组成到战斗的方法,英雄的使用都有讲解,而且还持续到很长的剧情都有,这一点还是很体贴的。不过不知是不是美工人员不足的原因,画面质量和UI设计部份还是有些粗糙。

跟有些打着精彩剧情旗号的卡牌游戏相比,《战歌》还算是比较好的坚持了剧情这个概念,每个副本新出现的角色的背景交待的很清楚。在你把新卡牌收入囊中之前,先和对方有上一段纠葛,还真颇有种闯荡江湖的味道呢。任务难度基本都不高,只需傻瓜式的点点点就好。

战斗力是衡量双方输赢的基础标准,但有时也会出现意外。一方的卡牌角色死光或指挥官零血就失败,这和多数卡牌游戏是一样的。卡牌套装很方便,不想费脑筋自己组牌,买个套装也能用。觉得套装不够顺手,喜欢自己研究组合的玩家,也可以自由组合,或者点击自动布阵,系统会帮你放置好。

正义联盟、万冢黄泉、至高天为三大类别卡牌,阵型分虎爪之阵、携风之阵、御宝之阵等多达二十几种,阵型中又有英雄、盟军、法术几种位置。战斗时可以回放、减速、加速或跳过战程,不过跳过需要VIP才能使用。因为共有千种卡牌,所以供玩家自由组合的灵活性很强,喜欢研究策略的玩家不妨一试。

不知是太过体恤玩家还是制作精力(OR经费?)有限,这款游戏的操作多少有些无脑,不仅对战过程中是全自动发技能,而且从剧情到做任务你唯一需要做的就是一直点下去,不需要太多思考。

不过反过来看,对于喜欢操作轻松、但又能体会到卡牌乐趣的玩家,那这款游戏应是个不错选择。目前《战歌》免费下载中,感兴趣的话就试试吧!

4 stars

4/5