近期备受业界与玩家关注的手机网游《刀塔英雄》将于5月8日在非 App Store 渠道开启内测,任玩堂有幸试玩了游戏的体验版,从界面来讲,游戏借鉴了Puzzle & Dragons 《智龙迷城》的设计,所以在界面上与大家所熟知的几款国内外热门手游有相似之处。
体验版只开放了副本战斗和卡牌升级,游戏无论从卡牌的制作到战斗场景的渲染,《刀塔英雄》表现的非常优异。如战斗开始时极具魄力的英雄登场效果,不同场景中你可以看到飞翔的鸟,弥漫着雾气的阴森地牢,闪烁着蓝色光芒的森林等。
在战斗方面,游戏已经不再是简单的卡牌数值之间的换算,卡牌只是游戏中一个表现介质。游戏融入了技能特性,集火(GANK)等随机性元素后,玩法组合更为丰富。比如晕眩,变羊这样的技能,可以有效的遏制双方人物的火力输出,而集火的出现则更加增强了战场的变化性,一旦Gank发动,成吨的伤害输出则可瞬间将对方直接T出战场。当然,与DoTA游戏一样,由于有一个距离范围的设定,你的队友也不见得每次可以及时加入Gank,秒杀对方。
另外游戏为每个英雄引入了速度值,这样登场的每个英雄出手顺序就会有所不同,变化更为多样。阵型方面,当有英雄被击杀后,阵型会自动调整,游戏时可以放置一两个辅助TANK来确保万无一失。
由于是体验版本,多数系统无法直接体验到。相信游戏在技能,装备等系统开放后,游戏战斗时的变化将更为多元化。团队中英雄的组合搭配也更加丰富。
游戏将于5月8日开启内测体验,届时用户可以从官网(链接),快用,91平台下载体验!更多有关《刀塔英雄》的信息,请关注任玩堂为您带来的后续报道!
在4月底任玩堂介绍了一款以竞技对战网游DoTA为题材设计的手机网游《刀塔英雄》,这款有着暴雪《炉石英雄》画面风格的产品,将DoTA中的英雄,技能元素与流行的卡牌玩法结合的手机游戏一经公布就受到各方关注。今天官方首次公布了游戏的宣传动画,一起来看看吧!游戏将于5月8日开启内测体验,届时用……
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