Dark Avenger《暗黑复仇者》评测:一场不太畅快的冒险

发表于 2013-05-02 18:25

首先看名字,《暗黑复仇者》有着看似网游大作暗黑破坏神的霸气名字;再看宣传图和视频,黑暗紧张的气氛和帅气的打斗非常吸引人;当然,它最大的招牌还是发行商的名字:韩国知名游戏公司GAMEVIL。作为和之前GAMEVIL自产游戏风格迥异的代理产品,《暗黑复仇者》还未上线就受到了广大玩家的关注。

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本la作为重口游戏爱好者,也第一时间上手试玩。咱们怀着期待的心情,刚一进入游戏页面,立刻就感觉到画面质量有些粗糙,于是对接下来的试玩之旅也做了些心理准备。

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很快就来到选角页面,有圣堂武士和弓箭手,阿勒弓箭手不能点……好吧那就武士。闯关模式分单人游戏、永恒之塔、生死模式和BOSS副本(尚未开启)。单人模式即副本,通过杀光每关的怪物获得经验、装备和金钱。永恒之塔为试炼塔,玩家在无补给的情况下闯塔,通过每层获得金钱和战功奖励,我在7级的时候去试了把,基本刷个5、6层就会特别吃力。生死模式即3对3的PVP模式,除了地图单一的问题外,因为角色只有一种,战局也稍感混乱。

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基本每五个图会有一个大BOSS,穿着非R装备战斗还真有些吃力,需要多打几次。比较坑爹的是,关卡失败的话之前本关得到的所有装备都将失去。于是就要说到本游戏的内购程度,因为是免费游戏,所以需要内购的东西非常多。比如学习和升级技能,购买高级点的装备,在关卡中复活等等。不想花钱的玩家只能慢慢的刷本攒金币了……

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不过值得一提的是,本款游戏的操作感还是不错的。采用的是传统的左方向右技能,打斗比较流畅。对抗怪物和BOSS的方式也很自由,不是死板的站桩打法,玩家可以享受到变换走位和研究战术的乐趣。

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不得不说,本作在玩法和题材上都和经典同类游戏《地牢猎手》非常相似,关注本作的玩家相比也有此感觉,但可惜相比之下《暗黑复仇者》就捉襟见肘许多。总的来看,像lala一样冲着暗黑3即视感和地牢相似感来下载的玩家可能会有些失望。单一的地图和重度的内购限制了它的经玩度,不过有耐心和毅力的ARPG爱好者还是可以浅玩看看的!

3 stars

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3/5