The Sushi Spinnery《超级寿司店》评测:生意经之寿司店长

发表于 2013-04-29 18:12

想想从小读书的时候,相当一部分新生带着长大了要做科学家之类的师长引导或者自我期冀入学,而后寒窗近二十载,最后步入了一个也许当初从未想到甚至未曾听过的行业,开始生活的常规。机械单调逐渐成为了习惯,平凡并没有什么不对;现实不知何时束缚了生活,遐想只好在另一处体会。

我统领村庄,我经营球队,我建立名校,我掌管车会。我充满热情,无惧无畏。

我是时尚店店主,我是地产界大亨,我是游戏设计师,我是漫画创作人。我是干一行爱一行的楷模,无怨无悔。

也许还会有我是歌手,加冕或是败退,无憾而归。

Kairosoft的模拟经营类作品,除了本身不俗的游戏性以外,还可以让玩家亲历在诸多领域生存的浮浮沉沉。无压力的状态下尽享一个行业中摸爬滚打的苦乐,纵然仍有成败,却已超脱世俗名利的约定俗成。

而这一次,玩家是一间回转寿司店的店长,这间开业未久的小店将会有何样的发展,完全看玩家如何经营。也许入不敷出,惨淡支撑;也许不温不火,收支平衡。一千名观众心中有一千个哈姆雷特,一千个店长心中有一千种治店方针。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

The Sushi Spinnery《超级寿司店》的画面和UI秉承了Kairosoft作品的一贯风格,精细的像素展示不显颗粒,明亮的色彩搭配颇为生动。广角镜头下元素虽小却相当合理——小小的店,小小的门,小小的人儿往来不停;小小的花,小小的树,小小的寿司回转供应。像素的画面并没有成为视觉的短板,反而在缩略的全景视角下略显质感。而无限循环的欢快音乐似乎预示着可喜的蒸蒸日上,不时响起的清脆音效伴随着收入落袋为安。

The Sushi Spinnery 超级寿司店 The Sushi Spinnery 超级寿司店

游戏的操作相当轻松,提纲挈领式的统筹运营并不需要玩家事事亲为,所有的事项由主菜单中6个多级选项逐一搞定。玩家可以选择触摸方式或者JoyPad进行游戏,区别在于前者如同鼠标一样自由直观,后者如同键盘一样机械精准。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

建造和布局

如同吃饱不等于吃好一样,就餐也不仅仅是口腹过瘾。啤酒烤肉街边摊是一种畅快,红酒牛排烛光餐是一种温馨。

The Sushi Spinnery《超级寿司店》从街边小店到规模经营,离不开土木工程。游戏主菜单的第一个选项即为建造(Build),设施的完善才能带来口碑出众。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

店内可建造的设施大致分为三个类型:基础营业设施,增值消费设施,魅力景观设施。

基础营业设施是维持店面运作的产业根本,创造营业额的后盾。
增值消费设施是提升店铺实力的重要组件,获取寿司币的途径。
魅力景观设施是营造店内环境的特殊元素,提升上座率的保证。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

基础类的回转寿司带,备餐台;增值类的贩卖机,玩具柜;景观类的竹屏风,棕榈树等等设施需要在玩家的规划下有序建造。合理的设施数量和建造布局可以有效调配营业面积和设施利用率的平衡,一味增加座椅徒增营业成本,附属设施过少食客只好排队。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

随着游戏的进行,店面周围的树林可以用来伐除扩建,于是乎在一开始布局时就规划好扩容思路并预留过渡区域可以省去很多建而复拆,拆而复键的浪费。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

布局的艺术是让不同功用的设施出现在最有需求的位置之上,一次成型的布局流程堪称完美。

策略和经营

硬件设施建造之外,其余的经营管理需要同步进行。料理(Dishes)列出了本店供应的所有菜品详单及销售排行,让店长一览无余;采购(Buy)则定期提供道具,供店内的众多设施升级。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

咨询(Consult)涵盖了厨师招聘,厨师升级,兼职厨师训练,食材发掘,广告投放等众多核心事务。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

经营(Manage)则是对推荐菜单,厨艺大赛,员工解聘的管理。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

最后的情报(Info)统计了客户群体,食材属性,以及店铺营收和评级,信息时代的管理,离不开数据分析。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

游戏内的货币有两种,一种是金钱,也就是普通的餐饮营收,一种是寿司币,通过增值消费设施获取。

店面的建造,道具的采购,广告的刊登,员工的薪水等需要大量的金钱,努力经营的同时还可以通过厨艺大赛和年度评级挣得奖励。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

厨师的培养,食材的发掘,管理效率的提升,新品寿司的研发等需要寿司币的投入,这些环节是经营餐饮的核心科技。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

经营的过程需要对各类反馈综合考量。菜品配置需要照顾不同客人的口味,盲目推荐也许最终事与愿违。一个季度一次结算的财务体系需要收支的平衡,难以节流只好开源的经营局面考验资金的分配。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

The Sushi Spinnery《超级寿司店》的游戏过程中玩家全方位兼顾市场开拓,客户维护,资产经营,食品研发,人力资源管理等诸多领域。位高者权重,工作的强度也不可同日而语。

模拟和乐趣

不想做厨子的裁缝不是好司机,模拟经营的职业生涯充满乐趣。随着店面规模的扩大,雇员随之增多,客人逐渐增加,最有成就感的工作无疑是料理开发。

新品寿司的开发需要以一个现有寿司品种做为基础,投入寿司币获取高等食材,经过研发厨师的工艺优化并新增配料,最后成型。所以新寿司的品质相应的取决于寿司币的投入,厨师研发水平以及基础寿司和新增食材之间的搭配效果。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

每一个厨师有四项属性,分别是Energy(工作持续),Prep(备餐速度和研发上限),Discern(食材辨识),Service(服务水平)。Energy和Service对店内服务尤其重要,而Prep和Discern则是寿司研发的关键属性。另外厨师会在大量的研发中逐步提升制作各种寿司的熟练度,因此寿司的研发最好由专职担任。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

食材的搭配是The Sushi Spinnery《超级寿司店》的又一大深度空间。海鲜,玫瑰盐,奶酪等多样的食材各有风格,如何才能构成1加1大于2的组合?经营日久,可用的食材越来越多,据此衍生的寿司搭配数以千计。有些食材混用相得益彰,有些食材混合互相冲抵。无数次的试验后,玩家会积累一个足够庞大的食材相性数据库,实践出真知是最为朴素的真理。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

游戏过程中的寿司研发是一个持续性的工作。研发开始后,主厨在制作台忙个不停,无暇顾及客人。整个开发过程结束后,会有食客进行试吃并给出评定,评价良好的寿司可以得到额外加成。而后将新寿司保存到菜单,一次研发宣告完成。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

美味的寿司除了日常经营以外,参与各式厨艺大赛也是一种光荣。寿司的属性同样有四种,色香味以及口感;赛事的评委各有不同,需要针对以及奉迎。不同赛事需要不同特色的寿司应对,没有万能的作品,投其所好才能成功。赢得比赛会得到不等的金币奖励,不幸失手只好尝胆卧薪。

The Sushi Spinnery 超级寿司店

游戏从回转寿司店开业开始,无论是商业运作还是寿司制作都有深入的模拟。美食的享受不分国界,店长的乐趣还得亲历。

The Sushi Spinnery《超级寿司店》无论是画面还是游戏内容都延续了Kairosoft作品的一贯风格,并且以一个新的载体提供了一个新的身份供玩家乐在其中。游戏性和耐玩性并没有受到袖珍体积的限制,15个年头的游戏时间足够玩家领略回转寿司这一行业的与众不同。一日三餐,没有人可以缺少,食的行业,总是吸引无数人弄潮。

4 stars

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4/5