《我是英雄:石器时代》:不是简单的集合

发表于 2013-04-25 13:13

我是英雄:石器时代
要说这款游戏是策略型的游戏是无可厚非的,最主要体现在战斗的布局方面,英雄站位的小改变能够影响整场战斗的结果,在资源的使用方面同样也讲究策略;另外在游戏中我们可以看到RPG和模拟经营的元素,究竟这游戏怎样呢?下面我们来看一下主要的玩法吧。
我是英雄:石器时代
点击屏幕左下方的征战进入战斗界面,战斗主要分为两种模式:挑战模式和攻打玩家,挑战模式与一般游戏的闯关没有什么区别,在进入战斗前玩家可以根据系统的提示来调配阵型,进入战斗后就无法再更改阵型,简单来说这就是不可控回合制;在屏幕的右下方有个加速的按钮,可以根据自己的需要加速战斗,在用户体验方面这点是有下工夫的;PVP方面首先要说的攻打玩家,攻打玩家是需要消耗粮食的,但是这也是最快获得金钱的来源,挑战成功后可以获得丰富的奖励。在战争简报中查看近期的互动,有哪位侵略者攻击过你,只要点击复仇就可以轻松实现反击。系统会根据玩家的荣誉来排名,荣誉的主要来源还是靠PVP互动获取。
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我是英雄:石器时代
每个英雄都有相应的技能,发起攻击或者受到攻击都会累积怒气,当怒气值满了之后下一轮攻击就会发动怒气技能;怒气技能除了比普通攻击炫酷之外,怒气技能也分为很多种的,这个值得玩家去研究,招募更多的英雄,这样才可以使战斗更加丰富。
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升级主城可以修建更多的建筑和储藏资源,农田和房屋分别是生产粮食和钱的地方,当你主城的等级够高的话可以在商店处购买等级高的房屋;这一系列的建造和生产颇具模拟经营的风格,玩家的战斗之余还可以建造属于自己的家园。
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