Field Fighter《弹幕花火》评测:生如夏花,死也如夏花

发表于 2013-04-20 16:18

泰戈尔的“生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美”是小资们最爱引用的一句诗,我不小也不资,但却找不到第二句话来更合适的形容这部绚烂的空战游戏——《弹幕花火》。

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就构图而言,这部游戏几乎简单到了简陋的程度,所有一切元素都是不同颜色的矢量图形,包括自己的战机也就是一个小三角形,感觉仿佛不仅是退回了FC时代,更像退回雅达利时代,不过,若你轻视它,可能会错过一部很棒的纵向卷轴空战游戏。

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与蜂拥而至的敌人一番缠斗后,吃到一些火力加强道具,终于华丽了一些。或许是没有过多的画面技术牵绊,游戏一指操控,畅爽顺滑,得心应手。实际上技术虽简单,效果不含糊,爆炸时整个画面都有一种扭曲效果。

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接下来比起之前,简直就可以用“富丽堂皇”来形容,其实,这部游戏给人最大的启示,就是简单同样能引人入胜。看腻了真实的3D,投身入矢量图的世界也别有一番滋味。

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麻雀虽小五脏俱全,丰富多彩的主武器、副武器、BOSS战,还有保命炸弹(左下角),一个都不能少!

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虽然满屏飞弹,但《弹幕花火》并非高手挑战自我的工具,由于加入了血格设定而非一碰就死,游戏会适合于更多玩家。

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最后,血耗完的一刹那,依然如夏花,绚烂谢幕。

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《弹幕花火》体积“娇小”,却拥有“本格派”纵向卷轴空战游戏的一切要素,精彩程度丝毫不弱,强烈推荐爱好者入手!

4 stars

4/5