Fish Out Of Water!《空中飞鱼》评测:靠评委打分的手游!

发表于 2013-04-19 14:24

海阔凭鱼跃,天高任鸟飞,Fruit Ninja《水果忍者》Jetpack Joyride 《火箭飞人》开发商 Halfbrick 的全新手机游戏力作,舞台转到了浩瀚的海洋,六条鱼儿(其实是四条,海豚和鲸鱼都不算)在或风和日丽或暴风骤雨的海面上,奋然一跃,然后……评委打分……

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“半块板砖”家的游戏一向风格是“大繁若简”,0秒上手,《空中飞鱼》也不例外。你属下的“飞鱼队”有六名成员,每轮比赛可以任选其中三个参加,你只需手点屏幕将你选择的鱼提出水面,然后从左向右“一甩”,鱼就飞出去了——对,就这么简单!当然,你要注意角度,因为距离是比赛的主要指标,可别一头扎在水里。

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不过,距离虽然是主要指标,但却非唯一指标,另一个指标是鱼在水面上的跳跃次数,也就是啪啪啪……那位说,这……这不就是小时候常玩的“石子打水漂”游戏么!啊……如果你非要这么理解也没办法,总之就想办法多跳吧!

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在鱼的飞行过程中,点按屏幕,若画面上方“加速”格还有能量(黄色),就可以产生一个“加速”效果,吃到黄色的“豆豆”可以补充加速能量,根据豆豆的分布尽可能多吃到,这也是玩法的重要技巧。如果加速格空了你还在点,小型鱼就会增加跳跃次数,不过会严重影响行进距离,这就需要权衡了。

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这游戏一改过去所有同类作品都是靠距离、收集道具数、完成时间等等硬指标评价玩家的模式,非常奇葩的采用了“评委打分”的模式!这大概是首创了吧,由五只螃蟹担任评委,而且这些评委都还相当“主观”呢,比如有个评委老好人,另一个评委就很严苛,还有评委关注距离,有评委则更喜欢多跳跃的团队……给游戏带来了相当大的不确定性,挑战高分,与全球的玩家实时比拼(左上角数字),无疑是最大的追求。

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如何最优搭配你的团队,则是玩法中最值得探寻的地方,比如鲸鱼力气很大,跳越距离很远,但跳跃次数自然就会少,海豚耐力很强,刺鲀身体轻,善于跳跃,蓝色小鱼(实在认不出来种类)还会分身,专门为增加跳跃次数而来,距离方面则差一些,你需要一直找最优组合,还要根据天气状况(右上角)来考虑自己的策略。不过,其实也不用考虑太多,反正你一直都能甩,我是不大看天气的。

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当然,神奇的道具是必须有的,游戏提供了“宝石合成”系统,各种颜色的宝石做成鱼身和鱼尾两种形状,你可以任意组合,会得到一块“魔咒宝石”,每种魔咒宝石都有不同力量,比如橘色魔咒一使用可以让最挑剔的红色螃蟹Harwood给你当场亮10分!(这不作弊么?)总之玩得开心就好!

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《空中飞鱼》又是一部玩法简单老幼皆宜的游戏,却不失挑战性,虽不致有让人眼前一亮的创新,依然充分体现了Halfbrick作品的诚意和精彩,希望这样的游戏多多益善!

4 stars

高分小技巧:

4/5