Gameloft 财报表示将全力推进免费模式

发表于 2013-04-18 13:57

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Gameloft近期公布了2012年度财报,其销售销售总额为 2.083 亿欧元,年同比增长 27%。北美地区还是主要市场,在 2012 年销售额中占 31%;亚太地区占 22%。2012年Gameloft向“免费下载”模式全面转型,为未来增长打下根基。

目前Gameloft以与迪斯尼互动工作室首次达成授权协议,在2013年将发布以下游戏:

Disney•Pixar 即将上映的《Monsters University》功能手机游戏

Disney•Pixar 的《Cars》功能手机、智能手机和平板电脑游戏

Universal 即将上映的《Despicable Me》智能手机和平板电脑游戏

Marvel 即将上映的《Iron Man 3》功能手机、智能手机和平板电脑游戏

此外最近Gameloft还获得其他几家公司的合作授权,将会在 2013 年期间宣布相关消息!

对于2013年和2014年的前景,Gameloft表示将会全力支持向“免费下载”模式转型,加速营收增长,开始进入新的发展阶段。公司目前发布了 20 到 30 款高品质的功能手机、智能手机和平板电脑游戏。这些游戏支持 13 种不同的语言,1,500 种智能手机和 300 种功能手机。我们在行业内遥遥领先。

Gameloft 目前发布的所有智能手机和平板游戏均为免费增值或付费增值、高度社交化的游戏。到今天为止(财报发布日期),iOS 和 Android 设备的免费和付费游戏安装量达到了 5.15 亿次,过去 30 天近 7,500 万用户运行了 Gameloft 游戏。“免费下载”模式在功能手机上也很成功。这种新策略可让 Gameloft 在世界各地的功能手机市场找到新客户。

未来数月公司的主要目标之一就是优化游戏的货币化能力,让游戏更像是服务,而不是简单的娱乐。自 2011 年 3 月首款免费增值游戏发布以来,Gameloft 游戏的货币化力大幅度提升,但是还有很大可待改善的空间可供 Gameloft 利用,以提升产品的投资回报率。

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