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国内独立游戏团队携力作《水晶战争》首登Kickstarter,首日募金破万

发表于 2013-04-15 10:19

独立游戏工作室傲逆软件(Onipunks)旗下游戏《水晶战争》(C-Wars)于昨日登陆了海外热门创意募资平台Kickstarter,他们是首个登陆Kickstarter平台的中国本土游戏开发团队,目标是募资32000美元以补充约15%的开发成本。此前他们已将这款游戏推上了Steam Greenlight,并获得了大量国外玩家的认可。在海外媒体尚未对此展开报道的情况下,它已经获得了来自900余名支持者资助的超过17000美元。
C-Wars
不同于流程千篇一律的塔防类游戏,《水晶战争》的开发团队在一部作品中融合了即时战略和动作角色扮演要素,游戏呈现的战斗系统风格相当另类:在由方格构成的9X4规模的战场上,玩家需要抢占自己的领地,召唤士兵进行反击、布置护盾、地雷、炮台等辅助设施,以守为攻,通过一场场战斗逐步推进剧情。基于即时制而非回合制的战斗系统,玩家可以随时调整士兵的位置,退至敌方的射程之外以回避伤害——无需担心对微操的需求会导致手忙脚乱,游戏支持随时暂停以审时度势,调整指令。
C-Wars
傲逆携《水晶战争》登陆Kickstarter的目标是募资32000美元——他们在过去的3年中一直以自己的启动资金为燃料开发这款游戏,32000美元占了开发总成本的15%。目前游戏的引擎已经100%完成,设计内容也基本完工,但其他内容仍在开发之中,他们需要一笔额外的援助资金以完成这一项目,而Kickstarter在近两年来已经成为了独立开发团队圆梦的最佳选择——尤其是当他们所投身的项目真能令人眼前一亮,而不是当下千篇一律的同质产品的时候。
C-Wars
傲逆计划在2013年第三季度发售《水晶战争》(Steam Greenlight上注明10月发售),他们表示”按时发售游戏应当不成问题。我们所能想到的最大的风险是:游戏在发售之后却没人在乎。作为并不知名的中国独立游戏开发者,我们最担心的问题就是如何得到重视。在此之外,我们一直在尽全力确保游戏的品质,我们对作品充满了信心。”P.S.: 《水晶战争》的建议零售价为15美元,可以确定的是Steam版本将不含任何微交易系统(Android版本商业模式未知),发售后会通过DLC完善和补充游戏内容。截止到任玩堂发稿时,这款游戏已经募集到21,118美元,看来完成他们的预期目标是一点问题都没有的。让我们一起为这款国产游戏加油吧!
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