《铁拳:卡牌锦标赛》评测:铁拳?猜拳?

发表于 2013-04-10 18:16

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继承了铁拳之名的《铁拳:卡牌锦标赛》(Tekken Card Tournament)并没有走以往的格斗游戏路线,而是配合手机游戏的特征,采用的是回合制卡牌游戏的方式……但其实严格来讲又不是传统意义上的卡牌游戏,总之在我下载这个游戏两小时后,我深刻地感受到这次又被namco坑了……说好的铁拳,却是猜拳!?
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游戏开始的时候有较为详细的英文教程,虽然看不太懂但是应该可以大致明白了游戏的玩法!游戏主要分为两个模式,一个是独自游玩的单人模式,玩家可以在这个模式中提升自己的等级和赚取新的技能卡牌。提升了等级之后就能在对战模式中与全球的玩家进行匹配对战,提高自己的世界排名。比较遗憾的是对战的连线不算十分稳定,有时就算等待很久也匹配不到对战对手,所以还是比较推荐游玩单人模式。
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从单人模式来解释一下游戏的玩法,一开始玩家可以选择自己的角色,此后就默认这个角色来进行游戏了。点选游玩之后就会随机选择对手来进行游戏。画面下方有“Focus(聚气,召唤一张技能卡)”、“Strike(攻击,发动场上所有技能卡作出攻击)”、“Block(防御,防御最多两张卡牌的伤害)”三个按钮,每回合的限制时间是10秒,如果超过限制时间还没有作出操作的话都按“Focus(聚气)”操作。关于双方的动作中有冲突的部分,是按照以下的规则来定的:
聚气vs攻击:攻击按照桌面上卡牌的总伤害量作出伤害,聚气方聚气被打断,失去一张技能卡。
攻击vs防御:防御方抵御攻击方前两张卡牌造成的伤害,如果攻击方不足两张卡牌则不造成伤害。
如果不造成冲突的话,就各自按各自的操作来进行,此外,如果连续防御超过三回合,之前聚气召唤的卡牌就会全部消失,所以一味的防御也不是办法啊!
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游戏的动作做得相当华丽,3D贴图很细腻,在画面方面可以说是非常出色的。
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在主菜单的Card中还能够建立自己的卡组,卡组可同时存在几个,玩家可以根据对战不同的对手或是不同的出击方式制定自己风格的卡组。卡组中的卡牌是技能卡,每张技能卡都有自己的攻击力、稀有度,有些卡牌还有自己的特殊额外加成,比如卡牌在场上就能每回合回复血量等。卡组的卡牌上限是15张,玩家可以挑选适合自己战斗风格的卡牌放进去,卡牌可以通过单人对战的战斗胜利获得。
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《铁拳:卡牌锦标赛》名中带卡牌的另一个重要原因是namco官方预计在2013年初夏推出游戏的拓展实体卡牌包,提供AR(Augmented Reality)支援,卡牌包中包括技能卡和角色卡等等,届时购买实体卡牌的玩家可以通过扫描卡牌上的QR码读入额外新增的角色和技能,是一种游戏与周边紧密结合的形式,而且实体卡的收藏价值也相对较高,不得不说namco在制作周边产品方面确实有一套。

从画面上来说,无论是角色的建模和动作设计都是相当出色的,这种模式的格斗相对来说也算是比较新颖的。可惜,它是铁拳。也不是说铁拳就不能进行创新,只是这种创新模式未免有些太挑战群众底线了……当然,对于铁拳的死忠粉丝来说,毕竟这个游戏建模确实做得不错,还是有一玩的价值的。

3 stars

3/5