任玩堂本周最佳游戏(3月25日—3月31日)

发表于 2013-04-04 01:12

原本预计早些时间就向大家推荐上周最出色的游戏,不料,人员不如天算,被一款意料之外的游戏……横插了一杠。回归正题,上周有不少好作品,有些是脍炙人口,众口相传口碑好,有些则是名厂出品,未见影先闻声,给人信心满满的感觉。但游戏嘛,不玩不知道,玩过才晓得是否适合自己,是否适合分享给大家,就像那插了某人一杠的东西,确实是……废话有点多,下面就给大家上周最值得入手的游戏吧。

其实很多玩家已经猜到了,因为它就是口碑最好的那个。

本周最佳
Magicka《魔法对抗》

“人生得意悠着点儿。”——瑞典习语

说起游戏世界中的魔法师,总是容易让人联想到那个前要肉盾、后要治疗的金贵角色,而这款瑞典得奖作品《魔法对抗》则是将魔法师这一职业遴选出来,以一种更加全能的形象单独呈现——想象成cosplay美少女战士的睿智型施瓦辛格吧。

时而冲在前端,以强化的身躯阻住怪物;时而躲在角落,以惊人的爆发稳定输出;时而站在后排,以贴心的治疗做好辅助;时而不知所错,在纷乱的战场上左冲右突。Magicka 的亮点在于高自由度的魔法组合。举个简单例子,将土元素加上护盾元素就会形成防御土系魔法的护盾,将雷元素加上护盾元素就会形成防御雷系魔法的护盾,如果将土元素、火元素、水元素和护盾元素合一起,还会形成土、火、水三系的防御护盾,而攻击手段也采用同样的原理,使用生命元素外加土、火、雷等元素,释放强效的元素伤害。当然,这外层的,《魔法对抗》最难得是将这七种元素间的组合,“无限”的组合,用简单的手指操控来实现,或点或拖,将看似复杂的魔法玩法,全浓缩至简单的几个手指动作中,既简单亦“复杂”,既“复杂”亦轻松。

其实 Magicka 的诞生与欧洲人懂得享受生活,生活在“梦想之乡”是密不可分。说它颠三倒四吧,从道具、卷轴甚至详细的新手教程中,其实也有迹可循,能从侧面了解这款的玩法与构成;说它让人手忙脚乱吧,初上手那几分钟,确实有少许,可它“风雪加水就会结冰”的易懂原理却让多变的元素玩法变得简单起来,就像呼吸必须有氧气,解渴必须喝水一样的简单道理,一切都从顺理成章的状态中诞生,无拘无束,用自由的态度,让享乐融入生活当中,让娱乐融入“指舞”游戏中去。

“手捧炸弹的哥布林是兴奋的哥布林。会造炸弹的哥布林才是幸福的哥布林,虽然基本都是短命鬼。”——Magicka

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Nimble Quest《迅猛追击》

Nimble Quest 迅猛追击

说白了,《迅猛追击》就是玩法更为丰富的“贪吃蛇”,借助经典元素,实现快速上手,“贪吃蛇”持续增长的身段不再是那么冗长无力,快速领略游戏的魅力。《迅猛追击》最为特别的是这“贪吃蛇”,它不再是光棍司令,由许多小兵组成,敌人也不是简单的饵料,两支队伍交锋时的箭弩拔张会让过往的囫囵吞枣变为一场挑战,一场简单而极具变化的组队挑战,没有原版纯粹,却比原版有趣。

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Final Fantasy V《最终幻想V》

Final Fantasy V 最终幻想V

《最终幻想V》就不多作介绍了,被誉为FF系列最高作之一,这次复刻至手机平台,循例优化了一下适配,画面也略作了调整,可玩性绝对是要比原作高(虽然只有那么一点点),这点毋庸置疑!可怎么说呢,它炒冷饭的味道还是浓得非常地道,想体验FF系列那为人所乐道的剧情和复古RPG模式,可以试试,至于一路走来的FF老玩家,这刚好和水浒英雄配上数的价格,大家自己衡量值不值吧,反正名字和质量就摆那儿,一句话,可收藏可把玩。

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《火线指令:诺曼底》

火线指令:诺曼底

紧张真实,如临其境的战场氛围。这款 Glu 不声不响推出的《火线指令:诺曼底》算是近期拿捏最到位的射击游戏,细节刻画、射击操作都非常精致和出色,不愧推出了《杀手-僵尸之城2》、《杀手2-影子阴谋》等多款精品的名厂范儿。要说什么是比较突兀的,这一贯的内购劲还是让人憋屈,不是非买不可,可要玩的好这一切,要么花钱走捷径,要么老实苦练,让一款追求快感的射击游戏变得“累人”起来,有点不快。不过话说回来,《火线指令:诺曼底》还是值得二战迷和射击迷入手,就冲它的制作质量,当属一周乃至一个月中最出色的射击作品。

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本周中奖玩家是:原活动地址

┌胆魂觉
babeve
devil
hrq567
LANDNA

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。

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