Final Fantasy V《最终幻想V》评测:水晶篇章的一次终结

发表于 2013-03-28 23:28

Final Fantasy V最终幻想5初版于1992年发售,历经4代FF系列,终于开始迈向巅峰。本次iOS版FF5移植基于GBA版本的FF5(又称FF5A),相比SFC版追加了GBA版中出现的4种新职业,包括:剑斗士、炮击士、预言师和亡灵法师以及隐藏迷宫和隐藏BOSS艾诺奥。

说起FF5和之前1至4代作品相比,被SE所移植的最少,当然还有其难兄难弟FF6,和7代之后的作品相比又因时代和游戏平台的原因不是那么为新玩家所知。但无可否认FF5依旧为SFC时代最优秀的RPG之一,也是不少老玩家心目中最终幻想系列最出色的作品之一。

FF5的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯德斯却抢先将水晶全部破坏……于是一场围绕水晶的战斗在三个不同世界中就此展开。

本作游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可以继承,这也成就了最强职业庶民BUG般的八刀流打法。为习得全部技能的完美主义者也不在少数。在细节上,不同人物的不同职业都有不一样的服装,纸娃娃系统做的相当的不错。游戏的节奏偏于轻快,但是本作的角色死亡数量却成为历代来最多的一次。基本上除了光之战士外,其他能死的角色全部为了拯救世界这一目的死去了。

iOS版的FF5重新制作了角色形象和所有的游戏画面,虽然三头身还是三头身,像素味也依旧浓重,但其清晰平滑度大大改善,极大的消除了锯齿现象,不过人物在场景贴图中的立体感依旧欠缺,这方面的体验反而不如GBA版,在视野上比同镜头下GBA版本上显示的更大,另外值得诟病的是游戏画面不是全屏显示,在游戏的两侧(上下)留有黑边,虽然在黑边处显示了电池和时间,但这无疑是影响了视觉体验。

游戏最值得一提的莫过于此次iOS版在所有对话框上都加入了天野喜孝的人物原画,这待遇可以是之前从未有过,喜欢这种细腻又别具一格的人物画风的玩家千万不能错过了。

音乐方面一直是FF系列最出彩的部分之一,本作也不例外,但由于FF5的流传度不高,导致本作的音乐也不太为人所知,然而这部游戏的原声大碟却被许多乐评人评论为“最被低估”的一张FF原声,甚至认为是植松伸夫最好的作品之一,仅配乐方面丝毫逊色后面几代的音乐大碟。

游戏售价108元,通用版,内置简体中文,包含96个成就,采用非固定虚拟摇杆控制,ATB的战斗系统,游戏体验相当的顺畅,也有相当数量的隐藏宝箱等等供玩家发觉。不过这次SE的官翻中文很大程度上推翻了民间翻译,例如民翻的太空王,太空陨石地就成了泰空王,泰空陨石地。相信会有很多玩家吐槽这一蹩脚的中文翻译。

虽然SE现在赤字严重,现任代表董事社长和田洋一也将于6月下旬离职,FF系列被冷饭炒了无数,移植后的手游价格也维持在百元,但丝毫不影响这作最终幻想5的游戏品质,虽然在性价比上不如最终幻想4的3D加语音来的厚道,但是现在能有更好的游戏平台来体验这款佳作,对与FF忠实的Fans来讲这价格也是可以接受的,当然也希望能有更多的游戏爱好者喜欢上最终幻想系列。

4 stars

4/5