《重力迷宫》:简单而特别

发表于 2013-03-28 17:56

Gravity Maze《重力迷宫》是这两天新发布的小游戏,整款游戏只有黑白两色,简单得可怕,不过细看就会发现,其实它只是大隐于市的低调,只有黑白两色,但背景和玩家控制的关卡、毛球都是层次分明的两个立体,甚至说场景和毛球上的小线条小毛发,也能细看出来——当然了,那是在iPad上仔细看。

Gravity Maze 重力迷宫

游戏玩法就是没有玩法,一个复杂关系,一堆毛球,唯一的任务就是倾斜机器,倾倒东西一般,将小毛球统统倒到闪光的通关口。之所以说它的玩法就是没玩法,因为它并没有规则去限制通关,没有时间、机关以及你想到或没想到的条规,只要顺利倒到通关口,一分钟结束也好,一天才通过也罢,总之这一关就算闯过了。

Gravity Maze 重力迷宫

游戏真正的难点,或者说变化,在于普通难度之外的挑战难度,多了一个时间限制,不管关卡层叠得多复杂,毛球多分散,限时内通过就算成功,而游戏的消费点这时候也会体现出价值来,就是跳过关卡的Skip次数,遇到太诡异或不想玩的关卡,直接跳过玩下一关,不过与之对应的失去挑战乐趣。

游戏就是卖Skip次数,六元两次,十二元五次,除非懒到极致,不然建议还是无视,慢慢体验这四处转机器的乐趣才是王道。

您可能还喜欢
  • 4月26日 iPhone/iPad游戏推荐
    新游在井喷,促销活动同样看头十足,刺激的Smash Cops《飙车战警》、动感的SummitX Snowboarding《滑雪无极限》,以及延续了数代旧作沉淀,主打史诗RPG体验的艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者,都会是4月26日不可不关注的焦点之一。