The Healing Blade《医刃》评测:黑白对立,永生之敌

发表于 2013-03-27 17:34

有很多事物之间的关系,是鲜明的对立。比如猫和老鼠,天生的敌人;比如物价和工资,永久的难题;比如小区门东侧卖水果的小贩和小区门西侧卖水果的小贩,同行的冤家;比如一些命中注定的对手,一生之敌。

就像病毒之于杀毒软件,你有创新,我有后续;就像骗术之于破解揭密,你有心机重重,我有慧眼如炬。事物处在不断的发展变化中,三十年河东,三十年河西。

The Healing Blade《医刃》的游戏双方,正是一对永恒的敌人,“光明药师”和“瘟疫之王”。

The Healing Blade 医刃

光明与黑暗,黑与白,正义和邪恶,死与生。他们之间的战斗不知从何时开始,也不知道会否结束。他们之间的交锋从未停止,也从未分出胜负。

两名玩家分别扮演“光明药师”和“瘟疫之王”,通过攻击消耗对方的生命点数,生命点数先耗尽的一方为负。

游戏基础

The Healing Blade 医刃

游戏人数:2人。一方扮演“光明药师”(持有白边卡牌),一方扮演“瘟疫之王”(持有黑边卡牌)。

游戏模式:人机AI对战

游戏类型:策略卡牌

游戏难度:两种角色,两种策略,上手颇为容易,精通需要记忆。

游戏时间:单局10-20分钟

游戏界面

玩家始终处于屏幕底部,而对手始终处于屏幕顶部。

The Healing Blade 医刃

屏幕上方的生命值条显示游戏双方当前的生命值。当某一方生命值耗尽时游戏结束。

点击屏幕左侧的按钮可以进入主菜单,点击屏幕右侧的H按钮可以查看游戏历史。这是制定策略的重要参考之一。

屏幕中央为游戏区域,上下两部分对称,分属游戏双方。其中每一方区域又分为左上角可用能量点数(ATP)区,右上角消耗能量点数(ATP)区,左下角卡牌堆,右下角弃牌堆(Discard),中央庇护区(Sanctuary)和战斗区(Battlefield)。

卡牌介绍

游戏卡牌分为黑白两套,分属双方使用。每套各自包含三类卡牌,分别是战斗卡(Combatant),物品卡( Item)和符咒卡(Spell)。

其中物品卡和符咒卡直接书写卡牌效果,而战斗卡则略显复杂。

The Healing Blade 医刃

(点击放大,对应以下说明)

1.卡牌名称;
2.使用此卡牌消耗的能量点数(ATP);
3.卡牌类型;
4.卡牌级别;
5.卡牌说明和特殊能力;
6.卡牌弱点显示哪一卡牌可以克制当前卡牌;
7.第1行显示哪一卡牌将从当前卡牌处遭受2点伤害;
8.第2行显示哪一卡牌将从当前卡牌处遭受1点伤害;
9.卡牌画家显示当前卡牌的插画师;
10.收藏编码显示当前卡牌所属牌组及其在所属牌组中的编码;
11.卡牌标记显示当前卡牌所属阵营:药师(Apothecary)或是瘟疫(Pestilence);

两个阵营的卡牌从牌组构成到卡牌细节都有所不同,其中药师方卡牌说明无第6项,而瘟疫方无第7和第8项。

游戏流程

游戏双方根据规则展开回合制战斗,每一个回合由召唤(Summon),攻击(Attack),战斗(Combat),重组(Regroup),清理(Cleaning Up)共5个阶段构成。

1.召唤:

双方从手牌中选出任意组合任意数量的卡牌放入庇护区,只要己方有足够的ATP供消耗即可。

The Healing Blade 医刃

2.攻击:

双方根据规则从庇护区中选择卡牌移入战斗区,准备战斗。

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3.战斗:

根据双方参战卡牌进行伤害判定,并且双方都可以在此阶段使用持有的任意物品卡和符咒卡,只要己方有足够的ATP供消耗即可。

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4.重组:

根据战斗情况对战场卡牌进行返还,同时根据伤害情况返还ATP。

5.清理:

从己方桌面卡牌堆中补充手牌至6张。并根据规则进行ATP申请。同时瘟疫方每回合失去1生命点数。

The Healing Blade 医刃

一个完整的回合至此结束,一个新的回合重新开始。

每个玩家初始时有20生命点数,率先耗尽所有生命点数的玩家被击败。另外,率先耗尽桌面卡牌堆的玩家同样判负。

绘声绘色

The Healing Blade《医刃》的画面给人最直观的印象在于对色彩的运用。土色的游戏图板如同黄沙战场,黑白的卡牌边框区分两大阵营,炫目的亮色光晕提示是否可用,红绿的生命对比让人时刻留心。卡牌的绘制采用了经典的西方奇幻风格,归属两方的战士以风格迥异的形象出现,将正与邪的对抗推向巅峰。然而美中不足的是,经历了发牌以及出牌的光彩夺目之后,卡牌战斗时的动画效果略显平庸,简单的武器攻击,平淡的魔法特效,最应该华丽的地方失色不少。值得一提的是,每一张卡牌的制作十分用心,也包含相当的信息量,游戏过程中会有一些细节逐步浮现,别具玄妙。

The Healing Blade 医刃

The Healing Blade 医刃

游戏中的音乐风格相当矛盾,一曲鼓乐合奏,说不清是欢快还是哀郁,说不清是委婉抑或昂扬。唯一能确定的,就是持续不断的压抑感觉,笼罩着这不为人知的萧瑟战场。偶有几声缺少张力的音效,便如雨滴入海,瞬间掩藏。

The Healing Blade 医刃

The Healing Blade 医刃

策略效果

The Healing Blade《医刃》的战斗是一种不对称的特殊对抗。瘟疫是罪恶的源头,发起祸端,药师是光明的使者,保驾护航。药师方和瘟疫方持有完全不同内容不同数量的两副卡牌,而药师方的卡牌对瘟疫方的卡牌存在着交叉对应的克制关系。每一个回合中双方派出若干卡牌投入战斗,如果瘟疫方的某一卡牌被药师方阵容所克制,则其受到相应伤害,反之如果瘟疫方的某一参战卡牌并无克星在场,则药师方受到相应伤害。每一个回合,都由瘟疫方的主动进攻和药师方的防御反击构成,这是完全不同的两种策略,其共同的基本功在于记忆——记忆每一卡牌的细节,记忆双方卡牌的消耗,记忆不同卡牌间的克制关系。

The Healing Blade 医刃

然后根据记忆和游戏记录,对每一回合进行统筹思考——分配有限的ATP,选择合适的战士出场,合理的使用物品和咒语。这是一个很有挑战的过程,需要思考如何对ATP最大化利用,需要根据克制关系合理出牌和回避,需要找出最适合使用非战斗卡牌的时机。

The Healing Blade 医刃

游戏中的物品卡和符咒卡设计十分别致,除了常见的辅助作用以外,一些极具趣味性的非常规环节随之引入。紧张的对决中冒出一场猜拳决战何等轻松,突然之间被问起插画师信息相当离奇,更有不经意间触发的抛接游戏,不得不说,娱乐无极限,唯有眼快手疾。

The Healing Blade 医刃

价格价值

The Healing Blade《医刃》在卡牌桌游这一相对小众的门类中,显然是一个更加小众的存在。特殊的对抗机制使得一定量的熟悉记忆成为游戏必备的基础,英文的卡牌描述也是一个不可忽略的距离。色彩鲜明的画面和策略趣味并重的游戏过程具有一定的吸引力,然而只支持人机对战是一种小众的苦衷,也是一个十分局限的难题。25RMB的投入,也许只能成为一个收藏——在很少触碰的文件夹中,在已然忘却的已购列表里。

The Healing Blade 医刃

4 stars

4/5