《荒诞钓鱼》评测:一场精巧的猎捕

发表于 2013-03-24 14:27

向大家推荐 Ridiculous Fishing 《荒诞钓鱼》这款游戏前,我想先粗略地八卦一下此款游戏的前世 Radical Fishing,当年作为一款Flash游戏,它也曾风靡一时,不料在 iOS 上,却被捷足先登,一款参照其玩法的游戏先于它为玩家所熟悉(我不知道它叫钓鱼某某)。所以这次原作重制上架,名为新作,实为背负着为正统“正名”的使命。凭什么?凭品质。

Ridiculous Fishing 荒诞钓鱼

(原版Flash截图)

Ridiculous Fishing 荒诞钓鱼

游戏开篇是新加进去的,主角是一名划着孤舟,在海上垂钓的老汉,往来于大洋中的各个渔场,钓的不是鱼,是钱,钓的不是寂寞,是父亲的下落……隐约有点老人与海的调调,不过带点“逆”的味道。

不得不先提一下这款游戏的画面,虽说是复古的像素化风格,但那只是粗浅的感觉,画质的精度要比想象中的高,看似轮廓粗糙的物事,其实都由细腻线条勾勒而成,而且画面的配色鲜明靓丽,夸张说句,有点过目不忘。

钓鱼捕猎的过程分三个阶段:下钩、收杆和射杀。点击画面即抛竿,开始垂钓,我们的视角也跟随鱼钩往海底深潜。鱼钩钩到巡弋的鱼儿就停止下潜,俗话说的“放长线钓大鱼”,这时候就意义深刻了,倾斜设备,通过重力感应的操控,避开上层的杂鱼,直捣深海那未被探索的领域。神秘的海底有什么呢?眼明手快努力放钩吧!

钩到鱼儿,下钩阶段立即中止,随即转入收杆阶段。这个阶段其实就是第一阶段的逆操作:先前我们是尽可能避开鱼儿,这段阶段则尽可能使用鱼钩去触碰鱼儿,什么大鱼小鱼虾兵蟹,不嫌多,一概钩起来,最后来个满载而归,赚个盆盈钵满。当然,得牢记一句话:量力而行。钩太多鱼,第三阶段处理不掉的话会适得其反,还有一些傲娇的珍惜鱼类可不会随大流出没的,为了凑全鱼类图鉴还是把注意力集中到它们出没的地点上去为好,不能重量而放弃质。

顺带一提,在下潜和上浮过程中,背景的电子乐也是一个亮点,在音乐营造的奇幻气氛中,海水背景的颜色也随之变幻出各种色调,对流光溢彩的缤纷海底世界进行探索,也是一种新鲜感受。

当钩提升到水面时,捕获的鱼儿会被抛至空中,这时将进入了捕猎最后、最疯狂的阶段:老汉掏出了武器瞄向空中,鱼群会因为射击而不断浮空,你就得通过点击屏幕射杀鱼儿来掀起名符其实的腥风血雨,把天幕染个红彤彤。可是要注意,如果手脚稍微慢了些,那些皮厚的鱼就会掉进大海,重回母亲的怀抱咯。不过呢,这阶段的操作也能取巧一下,那就是购买的武器,手枪和散弹枪是快速点击屏幕,而冲锋枪则可以在屏幕中划来划去,扫射一通。

游戏钓的过程好理解,追求也同样简单,就在于猎捕鱼类(图鉴)、换取金钱、更换装备之间。收集鱼类图鉴,可以解锁新的渔场地图和评级,赚到的钱,能到商店购买形形色色的武器、钓鱼装备,以此增加各阶段的乐趣;虽没有iAP项目,但金钱好赚,收集最强的钓鱼套装不是难事,而鱼类全图鉴则要花费一些功夫了,说白了,就是下钩技术!另外还有些鱼类会在二周目后才出现,要找到它们不是一件易事。

总的来说,《荒诞钓鱼》简单是简单,可在游戏方式上,却有着别样的创新,往直接的说,就是易上瘾,即便不断重复下钩、收杆、射击这三部曲,每次不同的收获,各类隐藏的鱼儿,这些总能带来惊喜,不失为一款“时间杀手”级的休闲游戏,虽说时间输了一点,可品质与游戏体验丝毫不比钓鱼某某差,值得推荐给大家!

5 stars

5/5