Unmechanical《不机械城》评测:不,机械城

发表于 2013-03-21 18:42

有一些事物诚然可贵,另一些存在价值更高,然而还有一样凌驾于这诸多之上——拥有时不觉特别,失去后方知珍贵,那便是,自由。

Unmechanical《不机械城》的故事从一宗不同寻常的失踪事件开始。

Unmechanical 不机械城

四个迷你直升机械体从静谧的原野上飞过,一只机械手却从地表下悄然探出。后排的一个机械体来不及躲避,被迅速摄拿。漫长的下落过后,迷你机械体进入了一个奇异而精巧的世界——地下机械城。

Unmechanical 不机械城

没有同伴援手,只有困难重重,没有外力辅助,只凭自身前进。迷你机械体,也就是游戏的主角开始了自我拯救,这是一段永不言弃的回归之旅,也是一条孜孜不倦的自由之路。

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游戏默认为自由触摸操作,同时也支持虚拟摇杆,相对来说前者更加随意,后者更加精准。两种操控方式的体验都相当不错,触屏与解谜实乃一对默契组合。

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主角的能力构成较为简单,头顶的螺旋桨提供飞行漂浮能力,腹腔内构及底盘提供粘附吸取能力。随着游戏进程,主角可以在机械制造间中被改装提升,从而具备潜水等其它能力属性。

Unmechanical 不机械城

在机械掌控的世界中摸索,在铁与石的围困下求存。玩家所要做的,就是指引主角在这个寂寞的空间中向着自由前进——破开一处处谜题,探寻一处处隐秘。这究竟是一个怎样的存在,又为何深藏地底?

Unmechanical 不机械城

石头,金属,能量,机关,一个又一个考验智慧的挑战摆在眼前。每一个谜题都有一个对应的答案,没有谁能蒙混过关。

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整个游戏内容包含4个场景,分别是地道(Underground),心脏(Pacemaker),矿井(Mines),工厂(Factory)。再加上过场动画(Intro),构成游戏的全部流程。

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而主角的解谜冒险也随着游戏进程的推进逐渐丰富,从初入地下的熟悉学习,到对不同机关的简单操纵,再到对各种道具的发掘使用。由易到难,由简至繁,对玩家专注度的要求也逐渐提升。一开始都是一眼即可看破的简单布置,到后来多有环环相扣的复杂迷局。

Unmechanical 不机械城

细致入微的观察,层层递进的剖析。有谜就有解,重要的是发现关键在哪里。

顺序记忆,排列组合,光线多次折射等等经典的谜题形式逐次登场。不菲的挑战性带来不小的成就感,更何况这些精巧的构思中乐趣十足。

Unmechanical 不机械城

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Unmechanical《不机械城》的帮助系统十分到位,玩家可以随时点击屏幕左上角的问号查看提示。所有的提示均以黑白动画演示呈现,整个游戏进程中罕有文字出现。由此可见不同国度的语言确实有所隔阂,肢体语言的表达却能跨越障碍。

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游戏过程中的干扰元素较少,大部分可见道具都有明确作用,一定程度上减小了游戏的上手难度。循序渐进的难度设置也给予了游戏更良好的适应性,不同深度的玩家都可一试究竟。顺利的话,整个游戏的流程大约在2-3小时内完成,而解谜游戏的耐玩性和重玩性则多少有些先天缺陷。

Unmechanical 不机械城

本作另外提供15个成就供玩家达成,游戏中除了智慧的挑战,更有一些别样的追求。

Unmechanical《不机械城》以虚幻引擎制作,2.5D横向卷轴方式进行。多层次的背景凸显出地下机械城的奇瑰和宏大,同时以硬朗逼真的画面,展示出一派金属科幻的风格。无论是动态还是静态,游戏画面带来的氛围感十足,却缺少一点点细致的唯美。这一个地下空间,这一座机械之城,也少了那么一点点柔美的调和。

Unmechanical 不机械城

本作的背景音乐入耳很“淡”,远不如铁石碰撞机关滑动的音效那么明显。然而这样的组合却将诡秘离奇渲染的淋漓尽致,仿佛透露着令人追寻的关键所在,又恍若只是错觉难以揣度。空气中,慢节奏的朦胧乐音若有若无,抓不住的神秘感觉若隐若现。

Unmechanical 不机械城

Unmechanical《不机械城》,宏大地心世界的冒险故事。逼真的画面,对应细致的观察;迷离的音乐,配以纷杂的谜题。趣味颇多,少不了纯熟的操作,设计精巧,正需要严谨的逻辑。递进式的难度方便上手,无文字的设置更显神秘。对自由的向往没有太多差别,无论是人,还是机械体。

Unmechanical 不机械城

Unmechanical《不机械城》,不,这是一座机械之城。

4 stars

4/5