《魔兽塔》:不仅美型,策略也是重点

发表于 2013-03-13 18:51

Legend of Summoners《魔兽塔》是韩国 Buff Stone 公司开发的iOS游戏,画风精美,集卡牌收集、策略等多元素于一身,是外表非常出众的卡牌游戏。

Legend of Summoners 魔兽塔

游戏玩法与时下的卡牌网游有些相似,采用回合制的对战模式,不需要很强的操控技巧,你一刀我一枪,相互攻防。

游戏规则有一定技巧性,每回合都采用浮标来决定出手顺序的先后,如能抓准节奏,趁浮标在红色区域内时触屏,则会触发“先发制人”效果,玩家方的三张魔兽卡率先出手,给AI造成伤害,随后才到AI出手;反之则AI先出手。

Legend of Summoners 魔兽塔

除了卡牌对战规则,游戏还有两点是非常亮眼,一是魔兽卡的收集,一共300种魔兽,全都可以通过挑战塔楼获得(或者抽卡),二是魔兽卡的进化,咱可以花少许时间和资源(游戏货币),改变它的外形、属性和技能,获得更美型、更强大的魔兽。

Legend of Summoners 魔兽塔

《魔兽塔》这款游戏曾在视觉系专题里介绍过,但别因为它画面精美,就给它烙上策略性不强的坏感觉,要想打通全部塔楼,技能搭配和灵活运用是必不可少的重点考题,像是“愤怒”技能,半血状态能发挥200%的攻击力,若利用好,则事半功倍。

游戏于近期发布了重大更新,在原有的240个魔兽的基础上,新添加20个全新外形的魔兽和8层高难度塔楼,大家赶紧更新吧。

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