LIBERATION MAIDEN《解放少女》评测:一款成功的“小游戏”

发表于 2013-03-12 19:19

解放少女,3D射击类游戏,移植于3DS游戏平台,原作是 level 5 的《GUILD1》四游戏合集中的同名款。其他的是《航空管理员》、《武器店主》和《深红裹尸布》三个游戏。当然,其中《解放少女》是人气最高的一款,其制作人SUDA51也是拥有相当数量的粉丝。

LIBERATION MAIDEN 解放少女

LIBERATION MAIDEN 解放少女

这次移植到iOS平台,主创特地邀请花泽香菜来为游戏主角大空翔进行配音,CV方面可谓是大手笔了,作为一款日系风格的游戏,在游戏时,希望听到的是原汁原味的日语配音,不过惋惜的是,在这次国际版中,即使你把设备换成日语系统也无法听到日语语音,日语语音为日本独立版本中才有。

游戏开始和结尾都有非常精美的CG动画,这在iOS游戏上所见不多,制作方是 Bones 骨头社(代表作《钢炼》、《交响诗篇》等)。游戏画面色彩相当丰富,敌方光束弹和爆炸场景做的还是非常华丽,虽然在游戏中画面细节上做的不够细腻,但不影响在激烈战斗中的视觉感受,同时也保证了在绚丽的画面和快节奏的战斗下依然可以保证一个稳定流畅的帧率。不过还是要吐槽的是,游戏的全屏竟然只是单纯的画面拉伸,分辨率没变,这点有点不能接受。

音乐方面为一大亮点,每关BOSS战都有真人演唱的背景音乐,相当的带感。外加布置战斗任务时的配音,战斗时的爆破声等等,强烈推荐开大声音来玩耍,即使那配音是英语,英语……

LIBERATION MAIDEN 解放少女

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《解放少女》讲述的是100年后的日本,描写一名女高中生,同时也是总统的大空翔子驾驶名为“解放机神威”的人型兵器,以解放被侵略的国家为目的的故事。游戏一共五个关卡,第五关为直接最终BOSS战,前四关的模式一样,关卡开始后接到任务,包括破坏地方据点,潜入等等,每完成一个任务就能解开关卡大BOSS的一层保护罩,必须完成三个任务后,才能去挑战大boss。其中还有支线任务穿插,可供玩家慢慢发掘。大BOSS都是分阶段出现,各阶段打法各异,不过难度不高,最终一击(特攻)则需要玩家手动触发将其毁灭。

游戏操作还算容易上手,左手控制神威的移动,右手控制攻击(可以在设置里更改),由于是3D游戏,还提供了视角锁定按键,BOSS战强制视角锁定BOSS。攻击系统为游戏特色之一,分为两种武装 ,一种是类似于雷电中的跟踪导弹,按住屏幕后,光标移动并自动锁定,松开后自动发射导弹;另一种武装则是光束射击(第二关开启),指哪打哪,简单粗暴,对付BOSS战这种大型的固定敌人特别好用。BOSS战的最终特攻技,则需要在出现特攻要求时点击,然后通过持续的画圆圈操作来完成触发。

LIBERATION MAIDEN 解放少女

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屏幕右下角有一个代表护盾能量的圆形槽,发射武装要消耗这个槽的能量,能量耗空后会有一个短暂的停顿,然后马上回满到上限。如果受到攻击,则会削减这个护盾能量的上限,会导致单次武装发射的效率降低。一但护盾被打光,再遭受攻击就要减血了。增加护盾能量上限的唯一方式就是连续击破敌人。这一攻守合一的系统相当的具有挑战性,如何权衡攻击还是防守,能力耗尽后的回避操作等等,十分考验玩家,另外攻击输出积累到一定程度时,在游戏屏幕最下方会蓄满一个拔刀系统,通过滑动可以释放,相当于BOMB系统。

LIBERATION MAIDEN 解放少女

LIBERATION MAIDEN 解放少女

游戏提供分数排行,成就系统,包括击破敌机数量,通关各难度关卡,绿化率100%和国民支持率100%,等等。绿化率可以在游戏中击破地方建筑来增加,提高了游戏的可重复性。同时还有游戏动画欣赏等等。

游戏虽然拥有华丽的资源,有些惋惜,在关卡方面的内容还是过少,游戏本质的东西也不够丰富,给玖天的感觉就是个五脏俱全的小游戏。另外游戏价格的定位也略高(日版更高),性价比要比四合一的原版要略低些,如果硬件方面允许,玖天更推荐在3DS上体验此游戏。当然,如果喜欢空战,同时也对硬件没那么苛刻的要求,那iOS版本也值得一试。

4 stars

4/5