《武士大战僵尸2》:联网对战是亮点

发表于 2013-03-10 12:54

《武士大战僵尸2》是 Glu 早两天新发布的横板策略游戏,是《武士大战僵尸》系列续作,整体的日式武士风基本不变。

武士大战僵尸2

近身刀砍,远程射箭扔飞镖,扛不住就生产小兵。游戏玩法沿用了一代的基础套路,包括通关后的招式升级和小兵强化。不过有些惊讶,相比一代的单机到底,二代直接加入了完善的联网对战功能,自动搜索并匹配“力量评级”相近的对手进行对战,加上三个各有所长的新英雄,策略性和趣味性都远比单机对战来得高。

武士大战僵尸2

当然了,作为 Glu 的作品,花钱的节奏少不了,金币、钻石还有各式礼包,只要关乎“升级”和“解锁”两字的,都可以花钱走捷径。不想走捷径,那就努力奋斗吧!不过比起以前,加了联机对战的二代,在这方面要灵活些,不会过于生硬。因为在策略对战的同时,我们还可以在其他玩家身上抢些金币、收藏品什么的,譬如寿司拼盘,攒齐之后可将单件的小寿司升级为寿司拼盘,提高回血量。

不废话了,可玩性比一代高,整体风格UI也比一代精美,喜欢就入吧!

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