Jones On Fire《火急火燎的琼斯》评测:凑合着玩

发表于 2013-03-08 19:57

像素风,动作游戏。同时具备以上两项的Jones On Fire《火急火燎的琼斯》,理论上,应该是直爽,不拖泥带水的作品。但实际上,它有些特别,或者说另类。

Jones On Fire 火急火燎的琼斯

左侧跳跃,轻按轻挑,加三分力则用力一跳;右侧滑行。作为动作游戏里的横版闯关游戏,必须承认,游戏手感不错,简单的操控方式能给玩家简便、直观的初步体验,只是关卡中障碍(火焰)有时候不好辨认,没摸清规律的玩家,刚开始可能会碰碰壁。不过作为追求简单体验的动作游戏,它犯了一个不大,却又不小的“错误”。

Jones On Fire 火急火燎的琼斯

色调。没错,游戏在配色上,出现了近乎致命的“错误”。在一般情况下,追求简单体验的小游戏都会以阳光、活泼的风格色调示人,力求给人轻松快乐,乐在闯关的感觉。而非一般的情况,则会用比较特别的类型,营造更丰富更立体的形象,如像素风、涂鸦风以及动态3D之类的——其实这“非一般”已有逐渐成为主流的趋势。可像《火急火燎的琼斯》这般偏灰暗、深沉,尤其将低位像素推至极限(接近8位)的做法,整个画面就会给人压抑、毫无生气的感觉,与横版动作游戏应有的明快、生动相悖。放在一款解谜、惊悚探险游戏上,那倒或许不错,可在一款闯关小游戏身上,不适合。

Jones On Fire 火急火燎的琼斯

在大多情况下,我不会将视线过多集中在外表上,因为那势必会分散注意力,从而导致忽略、忽视核心玩法的情况出现。只可惜,对《火急火燎的琼斯》没法不注意。如果撇开画面,《火急火燎的琼斯》倒也蛮不错的,操控手感不错,闯关之外,还有一些养成元素在里面,给我们的救猫英雄琼斯升升级。所以,你对手感和玩法感兴趣,可以试试,如果有视觉上的追求,我建议是慎重——虽然是免费游戏。

PS:完成某一阶段的闯关,统计成绩排行榜时,有较大几率出现闪退现象,我目前就被卡在死循环里,大家要留神。

3 stars

3/5