Rock Runners《摇滚冲浪手》评测:简单好玩

发表于 2013-02-21 23:56

Rock Runners《摇滚冲浪手》是Chillingo早些时间发布的两款作品之一,另一款暂且不说,这一款可算是大众型作品,外表符合当下的流行审美,而玩法,也是当下流行的简单自在型,隐约有塑造全民游戏的味道。

Rock Runners 摇滚冲浪手

就像前面说的,游戏玩法是当下流行的简单自在类型,框架是横版闯关,而镶嵌的则是休闲元素,无按钮,轻触屏幕小小一跃,稍加半秒即跳跃一大步,除此之外便再无别的操控,不需要指引也能轻松上手。

Rock Runners 摇滚冲浪手

难点部分,夸张说句,《摇滚冲浪手》当真属于没有难度的作品,不过这“没有难度”基于玩家对游戏节奏的熟悉程度。说白了,就是熟能生巧,空中跳台、晃绳、穿梭通道、紫色毒地毯等等,难点并不多,所谓的关卡难度,都只是将这几种障碍进行次序和数量上的组合与搭配而已,没有晦涩难题,亦不需要天马行空的构想,充其量需要些许灵敏反应,更多的,只是玩家对游戏节奏的把握。

Rock Runners 摇滚冲浪手

真要说硬标准,《摇滚冲浪手》倒有一点是介乎于上手基础和过程享受的,就是对加速时间的控制。游戏设有“拾取金币累计加速”的设定,当金币拾取至一定程度后,角色将会加入加速状态,当遇到某些组合障碍时,这将大大提高玩家的动作流畅度,譬如冲刺跳跃力度大,晃绳惯性大,等等,继而顺利玩家流畅越过障碍。而最关键的一点,只要不撞上任何障碍,玩家将可保持这种状态,一直跑下去。所以说,如果玩家能一直保持,那整个游戏过程将会变得异常流畅,一气呵成。

Rock Runners 摇滚冲浪手

除了前面所说,游戏还有一点值得称道。画面自然不在话下,更为重要的是整体氛围的塑造,用轻松欢快的背景乐衬托注重节奏的闯关玩法,两者并无明显分界线,能让人自然地融入至游戏当中,享受这简单不啰嗦的闯关,用前面一句话来形容,就是有全民游戏的味道。

Rock Runners 摇滚冲浪手

综合来看,Rock Runners《摇滚冲浪手》玩法简单,技巧需求不高,整体节奏明快,玩起来轻松,略带休闲味,作为名头不大的小游戏小制作,用简单元素塑造高质量的游戏体验,实属为数不多的小精品,推荐大家入手。

4 stars

4/5