传说级独立游戏:Minecraft《我的世界》创收一亿美金

发表于 2013-02-05 14:38

沙盒(Sandbox)游戏的代表作品 Minecraft 靠这个界面简陋,毫不出众的画面,2012年轻松入袋1亿美元,其计算机、手机、Xbox 360三种版本总计销售额超过2.4亿美元。付费会员超过2000万,平台覆盖PC、iOS、Android装置以及Xbox 360,而这一数字还在快速增加中。

Minecraft Pocket

这款第一人称3D沙盒游戏,呈现给世界玩家的不是华丽的画面与特效,而是注重游戏性方面。玩家在游戏中可以做很多事情,通过像搭建积木一样组合和拼凑,从而制作出木屋,城堡甚至城市。如果你的想象力够丰富,有足够的耐心,天空之城,地狱魔堡,一样都能够实现。在这里玩家就犹如上帝一般的感觉。

Minecraft (3)

Minecraft (2)

如此简单质朴的游戏吸引了越来越多的玩家来此打造自己的世界,你可以做出iPhone,超级玛丽,自由女神,卢浮宫。Minecraft《我的世界》告诉你,华丽的画面、极致的音效,这些华彩外表下最本质的游戏乐趣是什么。

Mojang lokaler - Carl Manneh (vd), Markus Persson (grundare), Jakob Porsér (grundare)

Minecraft创始人马库斯·佩尔森(中)在办公室和团队成员

Minecraft (2)

豪华的多功能厅,休息+会议两不误

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