Mushroom Wars《蘑菇战争》评测:清新风,策略战争

发表于 2013-01-29 16:56

Mushroom Wars《蘑菇战争》算不上是一款新游戏,早在多年前,便已登陆过PSN、PS3等其他游戏平台,本作画风清新休闲,没有太过强烈的画面色彩感,稍显简约,却不失美感,作为一款策略游戏,Mushroom Wars《蘑菇战争》玩法也相对简单,并没有过于复杂难懂的规则,即便没有中文,相信很多玩家也能轻松上手。

游戏开始前,以及部分游戏关卡之间,都会穿插简短的漫画式剧情,不太重要,仅丰富游戏的内容,感兴趣的玩家可以仔细看下,想要快速游戏的玩家也可通过右下角的按钮直接跳过。

游戏共设计有三种模式:单人关卡模式、挑战模式和多人模式,不过目前挑战模式与多人模式还是“Cooming soon”状态(暂未开放)。

单人关卡模式下,敌我双方分为两大阵营:橘黄(玩家)与蓝色(AI),双方的目的则是不断提升自身实力,进攻对方的营地,直到消灭对方或占领特殊建筑。所有蘑菇型建筑上方的数字代表该建筑中当前的兵力,兵力会根据建筑的等级不同而以不同的速度自动增长,通过双击带箭头的建筑可对建筑进行升级,升级后该建筑的兵力增长与兵力容量都将有所提升。

通过指向性划线操作,可对目标建筑进行发兵操作,如我方发出兵力超过目标建筑兵力便可占领建筑,当然,敌方也可以同样的操作占领玩家的建筑。界面下方的色彩条会实时显示全场敌我双方的兵力比,色彩条左右两方的“省略号”则是双方的“士气”,可影响双方兵力的战斗力(攻击、防御与速度)。而界面左侧的百分比条则是用以控制一次划线操作的发兵数量。

炮台型建筑会在圆形虚线范围内攻击对方路过的兵力。另外随着关卡的深入,会逐步出现不同的难度,简单、中等,后期应该会加入困难难度,难度可由玩家于关卡开始之前自行选择。

游戏中带有星星标记建筑的关卡,只需要占领星型建筑便可过关,策略性与目标性更强,需要玩家的操作灵敏度要求也更加的高。

另外在游戏的主界面左侧,会有定期开放的对战关卡,倒计时结束之后,便可进入关卡。

总的来说,Mushroom Wars《蘑菇战争》虽为策略游戏,但整体玩法与规则相对简单,一定程度上降低了游戏的难度,提升了游戏的休闲氛围,轻松的游戏环境,简约的画面风格,以及简单易学的操控与规则,使得本作更贴近大众玩家,有兴趣的玩家不妨下载一试,只不过本作暂只支持iPad,并且还有两种模式没有开放,小小的遗憾。

4 stars

4/5