任玩堂本周最佳游戏(1月21日—1月27日)

发表于 2013-01-29 10:23

如果可以,我倒希望能享一次“齐人之福”……我指的是游戏,上周表现抢眼的作品一共有两款,一个是由韩国独立开发者独自开发制作的动作游戏《亡灵杀手:夏侯惇》,至于另一款,相信大家很容易就能猜到,没错,就是育碧最新推出的《魔法门:英雄交锋》,它俩是上周制作水平最高,可玩性最高的作品,但最值得大家入手的游戏只需要一款,它俩究竟谁更好呢?

本周最佳
《亡灵杀手:夏侯惇》

亡灵杀手:夏侯惇

其实在它推出中文中国区版本时,它的起跑线就注定要比魔法门领先几步,游戏背景再强大,没有本土化的不足也会令它成为“无牙老虎”,更况且这老虎的威势还不足以推倒一切。

扯远了,回到游戏上来,之所以选它作为上周最佳游戏,除了本土化的三国元素和中文外,还在于它简单却不失可玩性的定位,动作元素华丽十足,并且构成这动作的骨架并不需要高深的技巧,只需要任何玩家都能轻松驾驭的熟悉操作——轻点触屏。说它是聪明取巧也好,说它明晰手游移动平台需要什么游戏也罢,总而言之我们所感受的,就是快感十足的轻松过程,有些杀敌技巧有一定难度,像是特殊攻击、强力攻击还有魂技能之间的配合使用,但更多的还是享受,享受它动感的斩杀动作,感受它不俗的视觉效果。[详细介绍]

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Might and Magic Clash of Heroes《魔法门:英雄交锋》

Might and Magic Clash of Heroes 魔法门:英雄交锋

我喜欢魔法门这三个字;我喜欢精美的画面;我喜欢它融入三消元素的高难度战棋玩法;我喜欢它围绕五位主角打造的碎片式剧情;我讨厌它不带中文!我想对它说的都说完了,你还有什么补充?诚然,这次的移植而来的魔法门要比上次同样带个门字的同类经典游戏《博德之门:增强版》,来得更大众化、更符合现代玩家的需求,而且不失宏大史诗游戏的味道。可相比本地化,并且更能娱乐大众的《亡灵杀手:夏侯惇》,它确实要稍逊一筹。[详细介绍]

PS:建议大家使用iPad进行游戏,iPhone的操控还有待进一步优化。

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Mushroom Wars《蘑菇战争》

Mushroom Wars 蘑菇战争

别看它名字不起眼,Mushroom Wars《蘑菇战争》可是在PSN上取得优异成绩的策略游戏,风格低龄化,但既考验策略思考,亦讲究反应速度的玩法可一点都不低龄——触屏指挥小兵攻击敌人据点,在多个据点间进行快速的攻防协调。可以说,这款移植作品最大的亮点就在这,外表是那么的可口,玩法却那么地“凶残”,划错一次屏,AI的反扑就一波接一波,毫不留情,尤其是在特定的竞速关卡中,丝毫不比同类作品最困难的那款《触手大战》来得轻松。不过以它目前的“半成品”状态,它还比不上PSN原版,或者说同类作品,至少在锦标赛模式、多人模式开放前,多士兵玩法添加前,它还称不上完整。

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Dingle Dangle《幽灵船长》

Dingle Dangle 幽灵船长

Chillingo似乎重回到宁缺毋滥的年代了,接上上周《酣睡猫》之后,上周它又给我们带来另一款清新童真型作品——Dingle Dangle《幽灵船长》。名字虽带“幽灵”两字,玩法却一点都不恐怖,右侧一个夹娃娃摇杆,外加陀螺仪重力感应,这就是它的全部操控,而游戏目的,就是将藏在地底里的毛绒精灵夹(粘)出来。说白了,它就是一款简单有趣的夹娃娃游戏,不过在夹(粘)娃娃的基础上,它还许多技巧性设定,盘绕在深处的过道,附在泥土上的尖刺,这些都是需要思考的问题,因为你不仅要把娃娃夹(粘)起,还要想办法把娃娃夹(粘)出来。


本周中奖玩家是:原活动地址

咬一口大苹果
郭燕刀
Pretare_Yu
shadow625
吹神

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。

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