任玩堂本周最佳游戏(1月14日—1月20日)

发表于 2013-01-21 22:45

雾里看花,你能看清多少?纵览上周新游,能给人好印象的作品那可真不少,当中《寺庙大逃亡2》《最终幻想:全员勇者》还有Armor团队操刀的《诸神之战》尤为吸引人,可真到真刀真枪上阵的时刻,还能保持原有模样,让人说出“真不赖”的作品又能有多少呢?

本周最佳
Temple Run 2《寺庙大逃亡2》
Temple Run 2 寺庙大逃亡2

Temple Run 2《寺庙大逃亡2》没有按照常规套路来发展,从发售前的低调,至发售后的内敛,它都没有“经典续作”的样子,用铺天盖地的信息来掩盖我们,但不要以为它是对自己没信心,除了保持核心的快节奏跑酷和流畅操控手感(要求有所提高),它在画面、跑酷玩法以及场景变化上的表现都远比一代强,复活机制的加入则是令难度略有降低,更适合普罗大众。硬要说两者的区别吧,可能就在地位这个点上,一代定义了手机跑酷游戏领域,是2011乃至2012的跑酷领航者,到了二代,整体质量有较高提升是不假,可它只是在原基础上升级,和“开拓与重新定义”还是有那么一点距离,说白了,就是子承父业,和自主创业是完全不同。一句话总结吧,说不上再一次缔造传奇,没砸金字招牌,值得跑酷迷继续奋斗就对了。
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Momonga Pinball Adventures《小飞鼠弹球大冒险》

Momonga Pinball Adventures 小飞鼠弹球大冒险

某某村庄被恶棍袭击,善良的村民正受迫害,勇敢的小英雄挺身而出,为拯救世界而努力锻炼功夫……这桥段是不是很熟悉?熟悉就对了!因为这经常被拿来加工成各式故事,放入到游戏、漫画甚至影视剧里头。这次选用这桥段的,就是一款面目还算新颖的动态3D弹珠台。何谓动态3D弹珠台呢?这其实是我瞎编的……基础核心是弹珠台,展现视角为3D(虽然是伪的),外加弹珠台上的动态挡板与打击目标,这就是我临时“杜撰”出的动态3D弹珠台了。可以这么说吧,这款弹珠游戏最吸引我的地方就在这了,比传统弹珠台更新颖,更有看头,弹珠不再局限于一个平台,小飞鼠可以在玩家的控制下四处弹跳,像闯关一样逐步前进,并用弹珠打击坏人。

能否得到弹珠爱好者的认同暂且不论,至少它是敢于尝试新的口味,况且这新口味尝起来还算不赖,值得大家尝试!

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Infestor《变形小虫大闯关》

Infestor 变形小虫大闯关

像素风只是一个笼统、抽象的概念,不过它就胜在够笼统、够抽象,就像这款Infestor《变形小虫大闯关》,玩家就是一只难辨雌雄的变形虫,会入侵人体,被入侵人体将会被小虫由头至脚控制个遍,脱离了会炸体……跑题了,这款变形虫游戏的魅力就在这入侵人体的抽象玩法,关卡有许多种类的倒霉蛋可以入侵,腿力惊人擅长跳跃,臂力惊人擅长推箱子等等,要怎么闯关,人就摆在那,你入侵不入侵,它就在那,不多也不少……又跑题了,我们的任务就是入侵这些能力各异的倒霉蛋,开动脑筋,善用它们闯关关卡。喂喂这很平凡嘛,有你说得那么抽象么?确实,就这么看是看不出来,可运用到实际呢,难题就来了,有些台面是入侵擅长跳跃的家伙也是跳不上的,应该怎么做呢?利用脱离人体(炸体)时的爆发性跳跃,一举翻上去!这下应该懂了吧,它就是要你在可允许并合理的规则范围内(貌似炸体不太合理……),尽可能多想法子通关,哪怕是可怕的,事前看似不可思议的方法,你都可以……不,应该是你都必须去尝试!


本周中奖玩家是:原活动地址

莫名我个奇妙
hellfire2080
8225002
angues
向以农

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。