BAROQUE《巴洛克》评测:该来的没有来

发表于 2013-01-07 13:31

这部游戏的全名是BAROQUE – The Dark, Twisted Fantasy,副标题意思是“黑暗扭曲的妄想”,结合如恐怖漫画书页般的片头,你应该大致知道是一部什么样的作品了。游戏由PS2移植而来,在当年就属于一部极具个性的另类风格作品,游戏题目借用的所谓巴洛克,是欧洲文艺复兴后一种复杂、奢侈与浮华的艺术,反而折射出强烈的颓废风格,经常与神秘主义联系在一起。此作相当于电影业的“邪典”(Cult)片,虽小众却有一般人狂热追捧,而我恰好是追捧者之一。

BAROQUE 巴洛克

《巴洛克》成为手机游戏的一员,无疑是令人欣喜的。其主题有着浓重的中世纪黑暗时代宗教意味,后来的风格相近的《鬼泣》似乎受到了这部游戏的一些影响,不过与夹杂了哥特风格的后者相比,巴洛克着力打造一个叛逆、压抑、非现实的空间,又颇为接近于《寂静岭》,游戏模式却是大量使用冷兵器的第一人称+追尾视角第三人称动作,直到今天都很难找到太多同类型的作品,要不怎么说有个性呢。

BAROQUE 巴洛克

被血腥笼罩着的漫画式片头值得一赞,确实太酷了!进入游戏,3D画面水准么……实事求是的说,考虑到这是一部最早在世嘉土星SS登陆的移植作品,个人觉得已经无可挑剔了,使用了柔化处理,使得画面整体反而更有一种似有似无的朦胧感,映衬在时而迷雾,时而血红的背景中,极大的增强了诡异的气氛。唯一要吐槽的,是这四周的黑边是怎么回事……

BAROQUE 巴洛克

这是一个末世的混乱年代,主角一边对抗自己内心的黑暗,另一边又被大天使选中诛杀入侵世间的怪物。游戏场景既压抑又恐怖,隐匿在暗中又突然出现的怪物择人而噬,让你感受到炼狱的味道。更有甚者,游戏采用即便在今日都算非常先进的“地图自动生成”系统,每次你踏入迷宫,都能感觉到一种别样的惊悚。相比起很多优秀的移植作品,《巴洛克》的一个问题是移植得“太忠实”了,换句话说就是没有按照移动设备的实际进行优化,新手指引不够明确,各项参数偏复杂,按钮安排不够合理,当年产品少,骨灰玩家有充分的耐心去研究和接纳,可如今时代已经变了,让玩家莫名其妙玩的游戏不是好游戏。

BAROQUE 巴洛克

若说复杂和臃肿是保持了“原汁原味”的话,操作恐怕是本作的败笔了。同类游戏常采用的虚拟单摇杆,在这部游戏中视觉丑,操控难,反应慢,视角切换令人崩溃,在测试的过程中我还常遇到转动视角完全失灵的情况!虽然有个画蛇添足的“Lock”(锁定)按钮(要知道现在自动锁定敌人已经并不是什么高科技),可在使用过程中会发现经常越帮越忙,当然,唯一一个安慰就是怪物的AI也不怎么样,原作实在是太久远,玩的细节我都有点忘了,似乎确实不是很完美,但肯定没有这么痛苦啊!

BAROQUE 巴洛克

好的游戏,有特点的家用机游戏,移植到手机上,是我们喜闻乐见的。问题是现在的玩家口味越来越刁,随随便便想多赚一笔钱,就看大家答应不答应。《巴洛克》的移植,气氛的平移很成功,可游戏最重要的“玩”,该展现的东西却没有展现起来,好在这些是可以优化的,希望开发商能尽快推出下一版本,对得起60元人民币的昂贵内购(解开章节)!

2 stars

2/5