The Walking Dead: Assault《行尸走肉战略版》评测:这才叫末日!

发表于 2012-12-20 17:14

《行尸走肉》这个题材现在真是大热,从小说到电视剧,又改编成了冒险游戏《行尸走肉》四部曲,尽管英文版使得很多人看不懂,依然不能阻止玩家对它的热情,据说很多人都从中深刻的体味到末世情结和人文关怀。其实,冒险游戏跟原版漫画并没有什么直接关系,只是借用大背景做了一部番外篇,品质是没说的,可对于“尸粉”而言,感觉还是缺了点什么,The Walking Dead: Assault《行尸走肉战略版》推出后,所有的遗憾都不复存在了!

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这部游戏非常“忠实”于原著,连过场都直接是原版漫画截取,让“尸粉”倍感亲切。话说男一号Rick Grimes从医院醒来……其实后面的事我们都知道了,但他自己还不知道。所以遇到一名不速之客,我们很从容的让其扑街……

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我现在一般不会特别评价一部游戏的画面,但《行尸走肉战略版》的表现方式实在是太赞了!游戏用全3D的方式展示,但却并非我们通常见过的写实风格或者Q版风格,而是一种用线条构建的,看似简略却与原著非常契合的浓重美漫风格。让你的每一步都似乎行走在漫画中,搞不清这是一部漫画改编的游戏呢,还是一部能被我们操控的互动漫画?

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游戏以顶视角射击的方式展现,实际玩法却采用了手机和平板上较为少见的小队战术模式,类似于PC上的《彩虹六号》和《二战特种兵》,目前共有九个人物可供选择,而一场战役(一关)可以同时带四人,都是原版漫画中的老友。每个人有自己独特的原始武器、擅长武器,另外每个人还有一个特殊技能和一个“团队加成”能力,比如主角Rick可以提高队中所有成员射击精确度,而他的老搭档Shane则能使团队所有人的攻击力都增加25%,如何根据不同的场景关卡组合最合适的团队,是游戏主要玩点。

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操控的要求不高,很容易上手,只需点点,走走,射射,拿拿(补给)。既然称之为“战术游戏”,原因在于比一般的射击游戏,并不是太过考验玩家反应,但又比一般的策略游戏更为刺激火爆,游戏一开始会显得节奏有点慢,一旦小队人凑齐,好玩之处就充分体现出来,真要一堆僵尸冲过来,的确会有点手忙脚乱!

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虽然前面已经说起过,可我依然无法掩饰对这部游戏营造如此棒气氛的喜欢。比起《美国僵尸村》《僵尸坞》这样拿枪去轰纯爽作品,的确有些复杂,而且目前尚不支持中文,只要耐心一点,掌握起来并不很难。这或许并非一部普适型大众化作品,但无论你是《行尸走肉》剧集的拥趸,还是一个美漫爱好者,我有非常充分的理由向你推荐《行尸走肉战略版》。

顺便说一句:第三代iPad测试过程中,进入游戏时,偶有跳出现象,特别是正在进行下载任务时,好在游戏中无闪退。

4 stars

4/5